11 мая 2014 г.

Впечатления от ЗБТ наземной техники War Thunder

Случилось то, чего долгое время ждали многие игроки по всему миру. Ждали, надеялись, боялись... - "наземка" от War Thunder вышла в широкий доступ. Пусть вас не обманывает приставка ЗБТ (закрытый beta-тест) - доступ к этому тестированию получили почти все, кто хотел туда попасть. Разработчики подступили достаточно продуманно, плавно привлекая игроков к тестированию во время 5 волн раздачи приглашений, не забывая при этом продавать танковые пакеты самым нетерпеливым.

Раздача ключей

Во время первой волны рассылали письма всем выполнившим 90% "заданий танкового командования", но лично я, как и многие другие игроки, не получал приглашений и в итоге это очень многих расстроило. Ну спишем это не на зловредность разработчиков, а на неготовность принять сразу такое количество пользователей на Новый год. Во время второй волны на многих игровых сайтах раздавали ключи ограниченными партиями в 200-300 ключей за раз (для этого нужно было иметь регистрацию на этих сайтах) и эти ключи "улетели" просто сразу, показав очень большой интерес игроков к танкам от War Thunder! Я без проблем получил ключ к закрытому тестированию во время второй волны раздачи инвайтов, когда игровые сайты раздавали ключи уже тысячами. Но и этого оказалось разработчикам мало и они устроили целых две акции, когда по выполнении несложного задания выдавался доступ в ЗБТ.
В итоге я получил доступ к танкам целых 3 раза! Жаль нельзя было получить этот доступ в виде ключей и раздать знакомым. И вот после всех этих акций, совершенно халявных раздач ключей, все еще находятся люди, которые по каким-то причинам не получили доступ и просят его на форумах.

Результат

Я так долго рассказывал про то как раздавались ключи к тестированию, чтобы подвести к следующему выводу: ЗБТ танков фактически заканчивается, раз туда уже пустили почти всех желающих. Разработчики плавно ввели в игру огромное количество добровольных тестеров, протестировали нагрузку серверов, провели стресс-тесты и нашли самые слабые места. В ближайшее время случится "вайп" (обнуление игрового прогресса) игроков и вкладка "армия" станет доступна всем желающим. В игре War Thunder появится еще один отдельный режим игры. Многие рассчитывали увидеть официальный выход "наземки" к 9 маю, но лучше чуть позже, чем выпускать игру в неподготовленном до конца виде. Нет ничего более неприятного, чем испортить первое впечатление у многих игроков и потерять множество потенциальных клиентов.

Графика

И это минимальные настройки графики!
После докачивания 3 Гб я наконец получил доступ к ЗБТ (которое работает по графику) и отправился на тестовый выезд испытывать новый режим игры. Первое что нужно знать игроку, который хочет играть в танки War Thunder, так это про возросшие требования к производительности графической карты. Очевидно что программисты пытались оптимизировать игру по полной, но если самолеты War Thunder у вас шли нормально с 50 fps, то в танковом режиме эти fps обязательно упадут до в 2 раза. Куча растительности, дымов и прочих частиц на экране не способствует производительности, но без дыма в игре про танки никак нельзя.
Теперь War Thunder стала похожа на WoT в предыдущих патчах (только не тормозит)
Если в тестовом выезде глаз радуется графике и плавной картинке, то в бою, к сожалению, всё по другому и там производительность резко падает еще в 2 раза. То есть было у меня 50 fps стабильно, а упало до 15-25, что уже не комфортно, хотя если в самолеты с таким fps играть невозможно, то танки позволяют - какая разница с каким fps вам разглядывать окрестности, стоя в кустах?
Включение режима ультранизкого качества
Выход есть во включении режима совместимости со старыми видеокартами. После включение этого режима пропадает трава на картах и многие другие спецэффекты, уменьшается разрешение текстур до минимального уровня, зато частота кадров вырастает до приемлемых и приятных величин. Многие игроки с мощными компьютерами специально играют в этом режиме, чтобы не видеть траву и таким образом получать небольшое преимущество в бою. Впрочем у владельцев ноутбуков не так хорошо с производительностью и им даже ультранизкая графика не помогает. Совершенно очевидно, что для танковых боев с полноценными графическими составляющими понадобится более мощный компьютер, но всё-равно здесь ситуация лучше чем у конкурента World of Tanks.

Геймплей

На протяжении всего ЗБТ разработчики протестировали множество интересных режимов и находок и в данный момент можно сказать, что у нас имеется почти всё, что мы увидим после выхода танков в ОБТ. Имеются ветки советских и немецких танков и самоходок (плюс по 2 ПВО, но их будет больше), есть три достаточно интересных режима игры в котором по традиции нет баланса. Когда как в World of Tanks совершенно отказались от историчности и теперь вертят параметрами как хотят, то в War Thunder такой фокус не пройдет. Если немецкие танки обладали отличными пушками и снарядами, имея при этом слабое бронирование, то так в игре и будет. Если ранние немецкие танки ничего не могут ничего сделать КВ-1 и Т-34, то именно это мы и наблюдаем в игре. Даже в аркаде. Многих игроков это совершенно шокирует, тем более здесь успех еще больше зависит от слаженных действий команды.
Я поиграл во всех трех режимах игры (аркадном, реалистичном и симуляторном) и мне они показались достаточно интересными и вполне законченными. Во всех этих режимах приходится думать, занимать определенные позиции, искать обходные пути. Просто стоять за камушком как в WoT совершенно не получится - на голову сразу прилетит артудар или вам зайдет в тыл противник, а то и авиация бомбу кинет. Быстро ехать и "светить" тоже не получится - получить "ваншот" от попадания в борт и сгореть проще простого. Особенно мне понравился симуляторный режим в котором можно почувствовать себя командиром танка и стрелком-наводчиком. Мне кажется этот режим ждет большой успех. Играя в танки War Thunder ты чувствуешь что управляешь настоящей боевой машиной (звуки просто отличные!), а не дурацкой коробочкой. Да, думать здесь надо больше чем в WoT, эта игра не совсем для расслабленного отдыха после работы.

Перспективы

Чтобы вам не говорили рассерженные на World of Tanks игроки (а у этой игры сейчас большие проблемы и падение онлайна после провального патча 0.9.0), но Ground forces от War Thunder не убийца WoT. И это правильно! Было бы глупо выпускать аналогичную игру, пусть даже с улучшенной графикой, физикой, звуком и возможностью одновременной игры с авиацией. Танки от WT это совершенно иной продукт, который играется совершенно по другому и способен доставить самую разную гамму эмоций. Более серьезный, более качественный продукт с упором на историчность, а не на быструю аркадную игру в стиле Counter-Strike. Зная какие получились самолеты у Gaijin, мы можем предполагать какими будут танки, ну а самолёты в War Thunder мне очень нравятся, да так, что я не удержался и прикупил на выходных лендлизовский B-25J-30 просто для коллекции. Аудиторию у WoT танки Gaijin не перетянут (совершенная другая целевая аудитория, War Thunder будет сложна для освоения среднему игроку в WoT), но онлайн в игре значительно вырастет. Еще больше игроков начнут играть в качественную и красивую MMORPG о Второй мировой войне - War Thunder.

Остается только пожелать разработчикам побольше сил, чтобы они смогли нас порадовать качественным продуктом.

Всех с прошедшим Днем Победы! Играйте в интересные игры.