Показаны сообщения с ярлыком обновление. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком обновление. Показать все сообщения

3 сентября 2025 г.

Полностью обновил компьютер и монитор. Как я изменил своё мнение о многих компьютерных девайсах.

В моей жизни много всего случилось, но около полугода назад я наконец смог полностью закончить обновлять свой компьютер: начиная с процессора и заканчивая мышкой. Не каждый девайс заслуживал обновления (например, у меня была прекрасная мышь SteelSeries, но я решил перейти на "беспровод"), где-то я пожалел о покупке, но чаще был приятно удивлён тому, как технологии ушли вперёд не только в плане качества, но и доступной цены. 

Весь апгрейд у меня занял около 100 тысяч рублей и я считаю, что это самый минимум и бюджетный вариант, что вы можете без проблем вложить в свой комфорт и получить отличный результат без компромиссов, не обращаясь к помощи "барахолок" (хотя это периодически бывает полезно). 

LIAN LI Lancool 215

Сменил старый "глухой" системный блок на Lianli Lancool 215. Некоторые пользователи считают, что "системный блок" это такая коробка, которая не заслуживает внимания и должна просто держать вместе все запчасти для компьютера. Это ошибка! Качественный системный блок это не только красивый дизайн, который будет радовать вас каждый день при включении компьютера, но и модульность, расширяемость, продуваемость воздухом, установка водяного охлаждения и качественные кулеры в комплекте, которые не сломаются через полгода и не начнут внезапно трещать. Не экономьте на качестве системного блока, а иначе вам потом придётся что-то в нём чинить или целиком менять, если вы купите большую видеокарту или водяное охлаждение, и оно не подойдёт по размеру. Lianli делают недешёвые системные блоки, экономят на пылевиках (обращайте внимание на комплектные пылевики и вентиляторы, потому что отдельно они стоят больше 1500 рублей за штуку!), но у них самые современные системные блоки с отличным дизайном. Я получил удовольствие, когда переносил все компоненты в этот системный блок и у меня есть с чем сравнивать: потом я собирал системный блок в корпусе Phanteks 523 и это явно был уровень ниже, хотя стоил он всего на 1500 рублей меньше.

Gigabyte B550M

Сердцем моего нового компьютера стал "народный" Ryzen 5600, который сейчас стоит всего 8000 рублей, их без проблем присылают из Китая или можно купить на вторичном рынке. Тогда мне это казалось очень выгодной покупкой, ведь комплект материнская плата Gigabyte B550 + процессор AM4 Ryzen 5600 + 32 ГБ оперативной памяти с частотой 3600 от Kingston Furybeast обошлись мне около 25000 рублей. Сейчас же я думаю, что брать этот комплект уже не так выгодно, а стоит немного поднакопить и сразу начинать с платформы AM5. До этого я был убеждённым фанатом платформы Intel, но невероятная поддержка компаний AMD своей платформы AM4 меня невероятно подкупила - они столько лет её поддерживают, выпустили туда кучу процессоров, до сих пор обновляют BIOS и присылают патчи безопасности. Следующий мой процессор теперь тоже будет на AMD - это однозначно (чего не скажешь про их видеокарты, но об этом далее). 

Мне очень понравилось как настраивается через BIOS процессор AMD, как можно регулировать у него TDP и просто делать "андервольтинг", делая его практически бесшумным в офисных задачах. Я смог добиться температуры 40 градусов в простое - это же практически можно кулер выключать или перевести на самые минимальные обороты. Кстати об кулере: у меня установлен довольно бюджетный Deepcool AK400 (4 теплотрубки) и его вполне хватает. Планировал в будущем заменить на что-то более основательное, но оказалось что в этом нет никакой необходимости. Тут однозначное попадание в платформу, переходом на AMD доволен, жалею что не сделал этого раньше, а до упора сидел на древнем Intel. 

Msi 4060 Ti Ventus 2X
А вот новая видеокарт MSI 4060 Ti Ventus 2X на 8ГБ это разочарование. Не полное, но сейчас я бы её точно не купил и никому не посоветую. Во-первых, 8 ГБ как задел на будущее это мало и не зря большинство геймеров такие карты сейчас покупать отказываются. Производители это видят и сокращают производство карт с памятью на 8 ГБ. Может быть "хайп" сильной ограниченности 8 ГБ видеокарт раздут и на самом деле этих 8 ГБ в 2025 году за глаза хватает для 95% всех игр, но будем честны - малое количество видеопамяти это тупиковая ветвь прогресса, учитывая не оптимизированные игры на Unreal 5, где очень просто упереться в ограничение видеопамяти и словить "тормоза". Во-вторых, у бюджетных версий 4060 Ti просто отвратительное охлаждение (не только у бренда MSI) и я буквально в первой же игре насладился невероятно громким шумом кулеров этой маленькой видеокарты. Там ещё сэкономили на размере радиатора для отвода тепла (сама видеокарта очень маленькая по размерам, не доверяйте фото из интернета - они не передают размеры) и в моменте у меня температура на хотспоте улетала к 110 градусов, что уже близко к критической. С проблемой шума и температуры я потом разбирался путём занижения power maximum и андервольтингом, но по сути я сейчас превратил свою видеокарту в обычную 4060, а это значит, что производитель меня кинул на деньги. А потом эти видеокарты ещё и ожидаемо подешевели, когда вышла серия 5060, оставаться сейчас на 4000-й серии нет особого смысла, их выпуск прекращён, но с другой стороны если у вас мощные карты типа 3070 или 4070, то обновляться на новую серию нет смысла.

MSI 4060 vs Radeon 9060 XT

А вот что есть положительного в картах Nvidia и за что я не променяю их на видеокарты от AMD, так это отличные драйвера для Windows 11 с кучей возможностей, стабильность (хотя были скандалы с проблемными драйверами) и то, что все производители игр так или иначе оптимизируют игры под карты Nvidia как самые популярные на рынке. Ну ещё DLSS 4, DSR и работающее сглаживание движения (по сути фреймген) даже для старых игр (вы можете играть в старые игры на 60 fps, даже если там такой возможности никогда не было). Бонусом прекрасная работа с локальными нейросетями типа LLM Studio или Ollama, хотя и карту от AMD сейчас подключить тоже не проблема. 

Если вы фанат операционной системы Linux и она ваша основная ОС в том числе и для игр, то брать Nvidia вам не стоит - открытые драйвера AMD для Linux просто великолепны, а вот про драйвера Nvidia в Linux такого не скажешь. Все тесты играми в Linux показывают, что игры на видеокартах AMD почти не теряют производительности, а вот на картах "зелёных" просадки до 30% по fps в сравнении с этими же играми на платформе Windows. С картами AMD в России есть определённые проблемы: их не очень любят возить, поэтому цены на старте продаж этих карт выше, чем аналогичные по мощности карты от Nvidia, поэтому выгоды от их покупки нет никакой - сплошные убытки, нестабильность драйверов под Windows и FSR 4, который всё ещё уступает в качестве DLSS 4. Но иногда можно встретить новенькие 9070 по вменяемой цене и это будет хорошей покупкой. 

AOC cq32g4ve

А теперь к устройству, ради которого всё предыдущее оборудование так усердно работает, чтобы выдать качественную и плавную картинку - это VA монитор AOC cq32g4. Казалось бы это же обычный дешёвый игровой монитор за выгодные для меня 22000 рублей, но именно он ещё и обогатил меня пластом невероятных знаний. Столько вранья производителя в одном устройстве я ещё не встречал! Давайте считать:

- HDR10 это враньё. Этот лейбл по сути ничего не означает (только возможность запускать HDR контент), на самом деле бюджетные мониторы такого типа просто неспособны выводить картинку HDR из-за ограничений по яркости и невозможности локально затенять экран. Таким образом режим HDR вы включить в системе можете... но он только испортит картинку в играх. 

- 180 Гц в этом мониторе получены непонятно как (аналоги за эту цены все 165). На этой герцовке монитор начинает едва уловимо мерцать, а это просто кошмар для глаз. Пришлось опускать герцовку до 165. Кстати, использовать надо исключительно комплектный кабель DP, про HDMI забудьте, если хотите видеть много герц на экране. 

- 32 в названии монитора это небольшое преувеличение, на самом деле он с диагональю 31 дюйм (и как потом выяснилось, это даже хорошо). С этим размером вскрылась неприятная для меня вещь: на мониторах с размером выше 27 дюймов при разрешении 2K ваш глаз уже способен различать пиксели. Если много работаете с текстом и с браузером, то бывает не комфортно. Таким образом совет на будущее (я за этот совет свои деньги отдал): мониторы с диагональю выше 30 дюймов берите сразу 4K, учитывая что стоимость таких мониторов упала. Разрешение экрана 4K, конечно же, потребует от вас более мощной видеокарты и обычной 4060 с включенным DLSS на производительность уже будет мало, но если у вас 5070 или 9070, то особых проблем не будет. Раньше я мечтал купить широкоформатный монитор, но я не пожалел, что купил монитор с обычным соотношением сторон. Всё таки от ультраширокого монитора больше неудобств (занимает много места на рабочем столе, видеокарте тяжелее обрабатывать такое разрешение, не все игры хорошо оптимизированы под них), чем реальной пользы.  

- некоторые люди считают, что "изогнутость" мониторам вредит, но лично у меня было ноль проблем с привыканием. Хотя я могу согласиться, что изогнутость для мониторов 30-32 дюйма не играет никакой роли, в отличии от мониторов ultra-wide (вы просто не найдёте ультравайд мониторов без изогнутого экрана). 

- в описаниях к этому товару в онлайн-магазинах написано, что этот монитор совместим с технологиями g-sync и AMD Freesync Premium, но в реальности вы про это на сайте производителя не прочитаете, потому что такие вещи надо сертифицировать официально у Nvidia и у AMD, а компания AOC видимо не хочет заморачиваться этими глупыми формальностями. Хотя по спецификациям монитор действительно может работать с этими технологиями, но никаких гарантий нет. 

- главное разочарование: хотя монитор написан как G-sync compatible, на самом деле эта функция не работает. При включении режима G-sync он начинает сильно мерцать в играх, использовать его в таком режиме нельзя. Данного монитора вообще нет в списке g-sync совместимых мониторов, которые официально тестировали Nvidia, официальное приложение Nvidia не определяет его как совместимое устройство. Некоторые пользователи в интернете предлагают одновременно включать g-sync и v-sync в играх, но это по сути вредный совет - в таком случае у вас будет работать v-sync, а v-sync это древняя технология, которая даёт очень большую задержку. По идее с FreeSync (технологией AMD) такой проблемы быть не должно. AMD как всегда делают свои технологии доступными и открытыми для всех, за что им респект. 

update:  причиной нерабочего g-sync был второй подключённый монитор (он старый, там никакой технологии VRR не завезли). Нужно было не просто выключить этот монитор физически, но и удалить его через настройки в Windows, чтобы система не видела. Кроме того одна из игровых настроек монитора (режим "низкой задержки" - low input lag) автоматически включала режим MBR (в народе это называется "моргалка"), который отключал g-sync и выдавал мерцание при работе. Для игр этот режим хорош и реально даёт "плавность" картинки, но для повседневной работы в браузере это обязательно надо отключать. 

В общем, все эти "игровые" режимы и режим "интернета" в современных мониторах придуманы не для красоты и они достаточно сильно меняют то, как монитор работает и какую картинку выдаёт - не ленитесь их настраивать и переключать. Я один из тех людей, который замечает мерцание подсветки монитора и мои глаза это напрягает. Если у вас такие же проблемы с игровым монитором, то пожалуйста разберитесь в режимах работы обычного g-sync/freesync, в каких случаях будет включаться MBR (иногда он включается сам) и как нивелировать неприятный эффект от этого мерцания (иногда это можно сделать регулировкой яркости). 

- очень долго не мог привыкнуть к цветам и яркости после моего качественного Dell, но если вы не работаете с полиграфией и редактированием видеоконтента, то картинка вполне себе сочная и яркая. Цвета потребовали настройки и только спустя пару недель я подобрал такой вариант, который не напрягает мои глаза при работе в редакторе кода и браузере. 

А есть ли плюсы, зачем я вообще повёлся на покупку нового монитора, если у меня был прекрасный, но очень старый IPS монитор Dell (который я никак не могу продать на барахолке)? Да, игровой монитор... реально помогает в играх! Невероятно, но факт - это оказалось не очередной маркетинговой уловкой. Картинка в играх очень хороша, быстрый отклик, сериалы смотреть на нём удобно из-за большего размера, полностью исчез "тиринг" (разрывы кадра) в играх из-за которого я всегда во всех играх использовал v-sync с залоченной частотой 60 Гц. Раньше я довольно посредственно играл в игру The Crew Motorfest и винил в этом свой геймпад 8bitDo Pro, который работал только по Bluetooth, но дело оказалось во включенном v-sync и медленной матрице монитора, а вовсе не в геймпаде - всё это мешало мне быстро реагировать и управлять машиной в игре. Я даже начал получать удовольствие от игры в командные шутеры типа Counter Strike или Battlefield 2042, потому что fps теперь не были жестко ограничены 60 кадрами. 

Раньше я даже не рассматривал VA мониторы для покупки, считал их некачественными с кучей проблем в виде "гостинга" и подходящими только для нетребовательных геймеров, у кого нет денег на приличный монитор, но оказалось что современные VA матрицы даже в бюджетных моделях не такие уж и плохие, особенно если знать их слабые места и особенности работы, типа MBR и режимов overdrive матрицы. Хотя будущее, конечно же, за мониторами OLED, но пока эта технология имеет множество проблем и такой монитор легко может стоить в 10 раз дороже обычного.

Mchose A7 pro
Необходимости в смене "грызуна" не было, но я решил не отставать от моды и не сидеть в 2025 году на проводной мышке как старый дед. Заодно хотел попробовать качество китайских мышей и оказалось, что технический прогресс там такой же невероятный, как и в производстве механических клавиатур. Теперь за не очень большие деньги вы можете без проблем купить качественную мышь с современным сенсором. По сути все эти игровые бренды типа Razer или Logitech давно уже не нужны - китайские производители не только повторили их форму, но выдают устройства, которые лучше по качеству, сборке, начинке, цене и даже упаковку сделают красивой.  

Выбирал целый день и составил список достойных кандидатов, в итоге выбрал для покупки Mchose A7 Pro за 2000 рублей и покупкой очень доволен. 

В моём списке были такие мыши (цены от 2000 до 3500 рублей на маркетплейсах, часто бывают скидки):

- VXE Dragonfly R1 и её коллаборация с брендом Red Square IO x VXE R1 SE+

- Attack Shark X3 (неплохой дизайн)

- Zaopin Z2 (легко разбирать и заменять микрики)

- Zaopin ZPW 

- RAWM ES21 (форма как у мышек Zowie)

- Incot G24 (быстрая смена микриков без разборки мышки) 

Гнаться за 2K или 4K ресивером, или супермодным и самым современным сенсором точно не стоит - прогресс в этой области уже как несколько лет назад дошёл до предела физических возможностей среднего игрока. Беспроводной ресивер на 1K и 3395 это всё, что сейчас нужно для комфортной игры.

Своей мышкой от Mchose я доволен (ещё у них клавиатуры неплохие есть, хотя Epomaker поинтереснее будут), а особенно рад тому, что для настройки не нужно скачивать громоздкий софт на компьютер - мышь можно настроить через браузер на основе Chrome (пользователи Firefox в пролёте), что может быть очень удобно для пользователей MacOS. Обнаружились и небольшие "косяки" спустя некоторое время: при запуске тяжелого приложения мышь может залагать на 1 секунду как бы теряя сигнал, но происходит это крайне редко. Не знаю проблема это Windows и ресивера или просто проблемы в прошивке. Зато спустя месяц появился очень тихий, но всё-таки заметный скрип, когда берёшь мышь в руку. Тут надо сказать, что до этого хрустела у меня и мышь SteelSeries за 3500 рублей, скрипят и очень дорогие мышки. Но китайские производители и тут спешат на помощь - уже появляются мыши из "карбона" или металла, которые будут следующей ступенью развития в этой области. 

Пример стола в стиле loft 

А ещё я наконец нашёл простой и недорогой стол. Оказалось добыть его не так сложно: просто набираете на маркетплейсе "стол в стиле loft" и выбираете понравившийся вариант: не надо ограничивать себя только игровыми или компьютерными рабочими столами (их обычно создают люди, которые вообще ничего не понимают в дизайне и компьютерах). А можете просто заказать столешницу нужного вам размера, а к ней докупить ножки - получится даже дешевле, чем готовый собранный вариант. Я выбрал себе уже собранный вариант с подставкой под системный блок внизу. Ох и намучился я кабеля внизу подключать лёжа, но зато системный блок не занимает место на рабочем столе и стало возможным разместить второй монитор сбоку на кронштейне.  

Закончу свой обзор нового рабочего места я словами классика: "Новые железки это конечно хорошо, но берегите себя и своих близких". 

29 апреля 2023 г.

Впечатление от Gateron Yellow Milk


Я решил не ждать падения курса рубля в наше нестабильное время и заказал себе с Алиэкспресс комплект желтых свитчей Gateron для механической клавиатуры Royal Kludge. Экономить я решил по полной, поэтому подсчитал, что мне вовсе не нужно заменять вообще все клавиши на моей 75%-й TKL клавиатуре, а достаточно поменять лишь 60 самых часто используемых. Это позволило мне заказать самый дешевый комплект из 70 штук и не тратиться на комплект из 90 или 110, как у некоторых продавцов - там цена уже выходила за 2000 рублей. Для замены клавиш я выбрал весь буквенный слой, несколько F-клавиш, которыми я особенно часто пользуюсь в играх и большие клавиши типа пробела, шифтов и ввода. В дальнейшем такая экономия для меня оправдалась: при переходе с новых переключателей на родные особого дискомфорта нет. 

Самый простой switch puller

После получения посылки я сразу понял, что китайский продавец из популярного магазина KPrepublic решил экономить по полной и не положил в комплект даже инструмент для вытаскивания свитчей. Тут я поблагодарил производителя моей клавиатуры за то, что они на комплекте не экономили и снабдили меня вполне себе приличным инструментом для снятия кейкапов и свитчей. Этим инструментом я за 20 минут сменил нужные мне свитчи на новенькие желтые модели Gateron Yellow Milk Pro v2. Продавец уверял, что они смазаны, но по свидетельству разбиравших их, смазки там почти нет и надёжное смазывание всё равно придётся делать вручную. Часть медных ножек на пришедших свитчах оказались погнуты, так что приходилось их немного выпрямлять пальцами и с этим проблем не было. А вот что меня расстроило так это то, что после включения клавиатуры отказались работать 4 клавиши. Заменить их несложно (запас большой), но это довольно большой процент брака, а я ведь далеко не все клавиши менял. 

Звучат желтые "гатероны" очень приятно, хотя они и не такие тихие как обычные линейные красные свитчи. А самое главное, нажимаются они классно как при печати, так и в играх. Никакой обзор на Ютубе это чувство при нажатии не передаёт, а вот звук послушать вы можете в этом видео. Желтые Gateron Milk заслуженно сейчас самые популярные переключатели в бюджетном сегменте - берите сразу версию v2 Pro и не пожалеете. Я не пожалел, что поменял на своей клавиатуре стоковые клавиши из ABS пластика на клавиши из PBT XDA профиля, а переключатели на более качественные, пусть и стоило это мне плюс 3000 рублей к цене - в итоге получил клавиатуру, которая вряд ли есть вот в таком исполнении у других пользователей. 

FL Esports в последнее время делают клавиатуры с прозрачными корпусами

Стоило ли это всё затрат по деньгам и времени? Я считаю, что получил опыт в доработке механических клавиатур, с которых пока уходить никуда не собираюсь и даже не самая дорогая китайская клавиатура мои задачи (игры, набор текстов) решает. Да, если сложить все потраченные деньги, то я без проблем мог бы купить готовую клавиатуру с уже смазанными свитчами, шумоизоляцией, даже русифицированными клавишами и ничего дорабатывать не пришлось бы, но этот полученный опыт не получить просто при просмотре видеороликов на Ютубе. Я теперь лучше разбираюсь в разборке механических клавиатур, отличаю переключатели, знаю чем отличается материал клавиш и какой производитель лучше. В качестве покупки готовых клавиатур, я могу порекомендовать клавиатуры Akko (есть официальный продавец на Ozon, у них продаются клавиатуры с уже нанесенной кириллицей) и FL Esports на Алиэкспресс (у них хорошие клавиатуры в относительно бюджетном сегменте с 7000 рублей). 

Red Square Keyrox TKL g3ms Purple 

У российских покупателей есть отличный вариант в виде Red Square Keyrox TKL, недавно у них как раз вышла отличная модель под названием g3ms Purple с новыми свитчами g3ms Sapphire, которые отдельно стоят прилично и их ещё ставят в клавиатуры от Dark Project, которые стоят по 10000 рублей. Эта клавиатура отлично собрана и смазана прямо с завода, поэтому никаких манипуляций после покупки делать не надо. В рознице она сейчас продаётся за 5500 рублей, что за такую цену просто не имеет аналогов. 

ARDOR GAMING Patron - красивая клавиатура, но цена сильно завышена

Иногда появляются хорошие варианты среди клавиатур Ardour (бывший бренд Zet Gaming), но брать их можно только с большими скидками, потому что 67-клавишная клавиатура на желтых "гатеронах" (как у меня) не может стоить 7800 рублей, хоть она и отличается красивым дизайном.  Добавьте ещё немножко денег и уже получается стоимость распиаренной клавиатуры от Dark Project. За эту сумму китайские производители могут предложить много интересных образцов с наворотами типа "крутилок" для громкости и даже с небольшими встроенными экранами. Так же китайцы в последнее время осваивают производство низкопрофильных механических клавиатур (залезая на вотчину таких топовых производителей как Nuphy и Keychron), делая для них свои качественные свитчи. Такие клавиатуры тоже найдут своего ценителя. 

Всем удачи, пользуйтесь хорошими клавиатурами!

Update из 2024 года: китайские производители клавиатур сделали рывок в производстве дешевых и качественных клавиатура, поэтому сейчас нет проблем купить классную клавиатуру даже за невероятные 3000 рублей с Озона, нет никакого смысла покупать Keyrox или Ardour. Свитчи от Gateron до сих пор актуальны, особенно если вы их не поленитесь смазать спустя год эксплуатации, в качестве бюджетной альтернативы могу предложить новые свитчи на любой вкус от Leobog. 

25 декабря 2017 г.

Возвращение нового World of Tanks

Три года как я бросил играть в "Мир танков" и не то чтобы сильно пожалел об этом решении, я нашёл множество занятий поинтереснее бесконечных боёв в рандоме, но зато получил возможность отстранёно наблюдать за происходящим там и не сильно переживать от "скатывания", проблем баланса и среднего уровня навыков игроков этой крайне популярной игры.
И вот, спустя три года, случился таки внезапный "камбэк", который заставил меня скачать знакомый до боли лаунчер и нажать на кнопку, похожую на ту самую "В бой!". Начинать играть снова я, конечно же, не собирался, зато мне было крайне интересно увидеть, чего же смогли добиться программисты Wargaming, которые делали совершенно новый графический и игровой движок на замену давно морально устаревшему Bigworld. Ролики на Ютубе не дают того самого эффекта, зато гораздо интереснее протестировать новый движок на своём компьютере и мониторе.
Мой компьютер к новым "Танкам" готов, но пока нет, спасибо...
Разработчики Wargaming сделали очень классную штуку и выпустили специальный графический тест WoT Encore, который нагружает вашу видеокарту в трёх предустановленных режимах графики (некоторые настройки типа разрешения и сглаживания менять можно) и выдаёт результат в своих "попугаях". Для демонстрации скачивается 1,2 ГБ файлов, что достаточно немного, после чего запускается якобы реплей на красивой карте "Монастырь" по которой среди огромного количества взрывов и дыма катается ИС-8 (если я ещё не забыл все танки). По ходу дела демонстрируется некое подобие разрушаемости объектов (уже 2 года как есть в WarThunder и оно там не скриптованное), физики (работа подвески, красиво отлетающие башни и переворачивающиеся танки),  а также красивая вода с волнами (не самая актуальная вещь в таких играх).
По окончании трёхминутного ролика вам выдаётся оценка в неких баллах-"попугаях", с помощью которых очевидно можно сравнивать свой компьютер с другими. К сожалению, хоть Wargaming и собирает во время этого теста информацию о железной начинке вашего компьютера (и передаёт куда надо для анализа), но глобального онлайн-рейтинга нету, а то было бы крайне интересно узнать насколько устарел или наоборот ещё не устарел твой компьютер. Данный тест вызвал интерес не только у заядлых "танкистов", но и у обычных пользователей, которым понравился этот бенчмарк. Собственно именно так я о нём и узнал в одном из тредов, где обсуждали видеокарты.
Неплохая маркетинговая уловка - пользователь захочет скачать бесплатный тест производительности компьютера и видеокарты, ему понравятся красивая графика, спецэффекты и динамичная игра - и вот готов ещё один танкист. 
Я бы не сильно доверял результатам данного теста в том плане, что он может вам показывать "отличный результат" на ультра-настройках, но в самой игре очевидно будет всё не так радужно, как в заскриптованном ролике. Уж не знаю как там осуществлена оптимизация движка, но возможно любителям играть в танки на старых ноутбуках придётся задуматься об апгрейде. Ну и новый движок подразумевает переделку всех пользовательских модификаций, которые так полюбились игрокам, хотя я был приятно удивлён, что теперь функциональность самых популярных модов просто добавлена разработчиками в игру.
В любом случае новость о скорой смене движка для WoT позитивная. Лично я этого ждал несколько лет назад, не дождался и ушёл в War Thunder, который спустя некоторое время тоже надоел. Теперь Wargaming и Gaijin поменялись местами: в "Тундре" сейчас берут только числом вводимой техники (не боятся вводить и совсем "бумажные" образцы или прототипы), практически никак не меняя геймплей, а в "картошке" меняют игровой движок, делают игру красивой, оставляя нетронутой полюбившуюся аркаду.
War Thunder всё ещё остаётся более исторически достоверной игрой (привет "ваншоты", привет хардкорность, которая бесит), да к тому же там имеется авиация, пулемёты и зенитные установки, что в одном бою дарят уникальный геймплей. Каждый выберет своё.
Стоит поздравить программистов Wargaming с фактически созданием новой игры, потому что под новый движок переделывается вся многочисленную технику игры и рисуются заново все карты со всеми объектами. Считайте это полноценным WoT 2.0. 
Интересно, что сами разработчики считают свою обновлённую игру версией 1.0, а до этого, видимо, мы играли в бету. Все эти эпохальные изменения в WoT появятся к середине 2018 года, наверняка их ввод будет сопряжен с различными проблемами, багами и прочими неполадками, но уверен, что такая крупная компания как Wargaming, которая превратилась в международную корпорацию благодаря своей хитовой игре, решит все проблемы. 

3 декабря 2016 г.

Обзор Huawei 5X

Случилось то, о чём я мечтал буквально всё время, пока был владельцем "замечательного" телефона от компании Asus - я избавился от него и купил себе новый телефон. Кроме того в России случилась акция "невиданной щедрости" под названием "Чёрная пятница", которая в основной массе своей была разводом покупателей на покупки с использованием типично китайских приёмов типа повышения цены перед акцией с последующим незначительным снижением во время самой акции, но к счастью были в магазинах электроники и честные предложения. Например компания Huawei продавала свои телефоны со скидкой в 25%. Продажи шли как через их онлайн-магазин в России, так и через своих официальных ретейлеров. Вот таким образом я смог приобрести телефон Huawei 5X всего за 11000 рублей вместо обычных 15000 (а ещё летом за него просили вообще все 17000 как за новинку).
К слову говоря, у компании Asus тоже были большие распродажи в этот день, но как говорится "любовь прошла, завяли помидоры". Я просто припомнил все устройства от этой компании с которыми я имел дело, потом вспомнил с какими проблемами я столкнулся и оказалось, что ни одного беспроблемного устройства от Asus у меня не было вообще! Я решил раз и навсегда попрощаться с продукцией этой компании и впредь держаться от неё подальше. Не буду ничего советовать вам, но это моё выстраданное личное мнение.
После Asus Zenfone в течении года я почувствовал, что Huawei Honor 5X это как BMW среди "Лада Калина" и китайских автомобилей. Устройство совершенно другого класса, хоть и считается бюджетным. Вот так, 200$ это у нас теперь бюджетные устройства - привыкайте.
Внешне устройство выглядит как классический кирпич. Я опасался, что он окажется большим и тяжелым после 5-дюймового Zenfone, но мои опасения не подтвердились, хотя устройство чуть больше по размерам и немного тяжелее. По внешнему виду он оказался намного симпатичнее, чем я его себе представлял после просмотра видеообзоров. Я бы даже назвал его красивым. Хороший дизайн и должен быть таким - не отвлекать, а помогать пользователю. Впрочем претензии у меня есть: кнопки громкости и блокировки расположены так неудобно, что я их постоянно задеваю, когда беру со стола. Если бы кнопка блокировки была сверху, то это бы решило все проблемы. Ну и сильно выпирающая сзади камера (посредственного качества) не добавляет изящества, хотя само устройство достаточно тонкое (всего 8,2 мм), поэтому тут претензий быть не может. Никаких надписей спереди устройства нет, а логотип Huawei на задней крышке почти незаметен - вот за такой подход и скромность спасибо дизайнерам компании. Ну и где ещё вы найдёте алюминиевый корпус в бюджетном телефоне за такую стоимость? Хотя я и не испытал особый восторг от текстуры металла, но это действительно алюминий, а не дешёвый пластик. Претензия к внешнему виду только одна - на экране очень сильно видны отпечатки пальцев, заляпывается он сразу, а олеофобное покрытие плохо справляется со своей функцией. Я даже начал подумывать о покупке защитной плёнки.
Как я и сказал, основная камера в 13 мегапикселей по качеству снимков не представляет собой ничего выдающегося, хотя работает шустро. Порадовали громкие динамики для которых даже сделаны специальные пазы в корпусе снизу от чего телефон стал похож на некоторые ранние модели HTC. Слоты microSD-карты и двух "симок" расположены слева и выдвигаются с помощью нажатия на углубление специальной скрепкой-ключом, которая идёт в комплекте (канцелярские слишком толстая и не подойдёт). Я опасался, что моя самодельная кривыми ножницами micro-Sim не подойдёт к телефону или провалится внутрь, но после небольшой доработки напильником она заняла своё место и сразу начала работать. Глюков я не заметил, так что при необходимости можно не тратиться на услугу "обрезания" симкарты в ларьке сотового оператора.
На задней крышке расположен сканер отпечатков пальцев. Я опасался, что его использование будет неудобным, а оказалось вовсе не так. Сканер работает быстро и надёжно и я теперь просто не представляю как я раньше жил без такой полезной "фишки" в телефоне. Так что китайцы вовсе не глупо поступают, когда размещают сканер сзади корпуса, а не спереди как в телефонах премиального класса.
В телефоне "из коробки" установлена 5-я версия Android. Ей вполне можно пользоваться, но настоятельно рекомендуется самому скачать прошивку с официального сайта и провести обновление из локальной папки, потому что обновление "по воздуху" (OTA) к вам скорее всего так и не прилетит. Не бойтесь сложностей, потому что при обновлении официальной прошивки никаких заумных телодвижений не требуется:
1. Качаем архив с прошивкой Android 6.0 с официального сайта.
2. Разархивируем UPDATE.APP в папку dload в корень диска (не обязательно на SD-карту).
3. Чтобы перепрошивка прошла успешна, нужно зарядить телефон больше 70% и отсоединить кабель USB, потому что с подключенным кабелем будет только имитация перепрошивки.
4. В официальной утилите для обновления (в настройках телефона Обновление) можно выбрать обновление из локальной папки.
5. Перепрошивка у меня заняла 15 минут, а сразу после успешной операции настоятельно рекомендуется сбросить все настройки до заводских, чтобы начать всё "с чистого листа" и без возможных глюков.
Будет ли 7-я версия Android на Huawei 5X неизвестно (точно не будет - 11.12.2017-  для седьмой версии покупайте Huawei 6X), но было бы неплохо её там видеть, потому что Android 6 выглядит и работает весьма неплохо, предоставляя массу новых функций по управлению устройством и установленными приложениями. Впервые я не стал устанавливать никаких сторонних лаунчеров, потому что скромная и красивая оболочка EMUI предоставляет все необходимые возможности. Впрочем я зачистил телефон от лишних приложений типа установленных "Одноклассников", браузера от Яндекс и лишних виджетов с погодой на экране. Лаунчер EMUI использует модную концепцию отсутствия отдельного меню приложений - все иконки установленных приложений добавляются на экран, где вы их можете организовывать как угодно. В смартфоне установлена мегаполезное системное приложение "Диспетчер телефона", которое позволяет не только чистить память и удалять приложения, но и управлять оповещениями, правами доступа и выходом в сеть для всех программ (даже для системных!).
А теперь самая главная характеристика, которая волновала меня при покупке намного больше, чем всякие синтетические тесты процессоров и циферки в бенчмарках - время работы от одной зарядки, она же battery life. В телефоне установлен прекрасный экран диагональю 5,5-дюймов высокого разрешения с 400 dpi и батарея всего 3000 mAh. Казалось бы, батарея очевидно слабая для такого большого устройства, но китайские инженеры Huawei (и производителя процессора Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939) сделали маленькое инженерное чудо и создали весьма экономное устройство. 9 часов непрерывной работы от одной зарядки! "Работой" я называю включённый экран, постоянное листание ленты Twitter (не самое энергоэффективное занятие для устройства, нагрузка на процессор больше чем при работе в браузере) и работа браузера Chrome.
Прощай обязательный ритуал подзарядки смартфона после обеда - теперь в этом нет необходимости, ведь Huawei 5X без проблем доживает до вечера и даже не разряжается меньше 40%. 
И это я ещё даже не включал режим максимальной экономии энергии, который позволяет в экстренных случаях не остаться совсем без связи. Никаких утечек батареи за ночь, как было в аппарате от Asus, я не заметил. За ночь он разряжается всего на 1-2% при оставленном включенным wi-fi. Просто великолепная прошивка у телефона. Время полной зарядки батареи, по некоторым тестам, составляет 4 часа, но так как я прихожу домой с 50% заряда в смартфоне, то уже через 1,5 часа телефон светит зелёным светодиодом, сигнализируя, что заряжен на 100%. Впрочем у этой экономии есть оборотная сторона: из-за большого троттлинга процессора работа интерфейс периодически подтормаживает (особенно когда выходит из блокировки или переключается на другое приложение из фонового режима). Ничего серьёзного, но кому-то этот момент не понравится, но всё это разумная плата за потрясающую экономность устройства. В крайнем случае можно выставить режим "производительный" в настройках и не испытывать таких проблем.

Итак, хороший ли это телефон? За 11000 рублей это просто великолепный телефон, лучше найти трудно! Впервые я очень рад своей покупке, а это в наше тяжелое время кризиса и падения курса рубля очень немало. Пожалуй этот телефон и стоит 15000 рублей, которые просят за него сейчас, но на сайте онлайн-магазина Huawei в России постоянно проводятся различные акции во время которых действуют приличные скидки, так что следите за этой темой и вам рано или поздно повезёт. В скором времени ожидается Рождество и я думаю, что российских покупателей обязательно порадуют скидками.

P.S.: конкуренты у Huawei конечно есть. Недавно в Россию официально пришла компания LeEco со своими весьма достойными аппаратами по бюджетным ценам.

P.P.S.: LeEco как пришла, так и слилась с нашего рынка, а Huawei никуда уходить не собирается и радует пользователей обновлением своих телефонов. 

2 августа 2015 г.

Впечатления от использования Windows 10

Новые "нескучные" обои Windows 10. Говорят это реальная фотография, а не рисунок
29 июля официально вышла новая версия домашней операционной системы от Microsoft Windows 10. Загрузка файлов по программе резервации началась раньше, а самые нетерпеливые имели возможность работать с операционной системой (и заодно бесплатно её тестировать) ещё начиная с августа прошлого года, когда её мог скачать и установить любой желающий по программе Windows Insider Preview. С каждым годом Microsoft демонстрирует всю большую открытость, а ведь ещё несколько назад новую версию операционной системы представляли с пафосом на выставках и пользователи её не видели до финального выпуска, что впрочем не мешало хакерам воровать образы дисков задолго до отправки в печать.
Изменения коснулись так же набора версий (там опять путаница версий, хорошо хоть оставили знакомую градацию: домашняя, профессиональная и корпоративная) и оплаты за систему. Всем лицензионным и не очень владельцам предложили бесплатно обновиться до Windows 10 по официальным каналам, а заплатить можно будет потом. Людям, которые пользовались операционной системой по программе Insider Preview и по сути занимались тестированием и отловом многочисленных багов, лицензионную версию операционной системы вообще подарили! Правда она привязана только на то оборудование, где проводилось тестирование и перенести её на другой компьютер нельзя, но подарок в виде совершенно легальной лицензии операционной системы стоимостью 10000 рублей тоже дорогого стоит. Я мог бы получить и свою версию ОС, но был слишком ленив, чтобы работать на корпорацию, щедро делясь своими персональными данными.
Ещё годы назад я шутил, что скоро операционную систему Windows будут раздавать бесплатно, потому что она никому не будет нужна. Ну что же, это начинает сбываться.
Допускаю, что в будущем доля ОС Microsoft ещё более опустится вниз за счёт роста числа смартфонов и планшетных компьютеров, где сейчас доминирует Android, а дела у Microsoft с мобильными устройствами идут не очень хорошо. Вот когда эта доля ещё опустится, то тогда видимо софтверный гигант и начнёт раздавать свою ОС бесплатно, лишь бы взяли. Вот так Linux в лице Android, наконец победил Windows.


Что касается самой операционной системы Windows 10, то никаких новых откровений от неё ждать не приходится. Честно, я пытался найти в ней положительные стороны и нашёл только одну: внутри её находится всё та же операционная система Windows 8, относительно надёжная и стабильная. Все остальные фишечки типа оформления, вернувшегося меню пуск (теперь с плитками), теней окон, сворованных из MacOS фишек типа expose и разных рабочих столов... ну это конечно хорошо, но прекрасно демонстрирует творческий кризис дизайнеров Microsoft, которые уподобились непрофессиональным дизайнерам Linux (тем простительно) и начали без зазрения совести тянуть "фишки" отовсюду. Причём копируя с явно худшим качеством, чем у оригинала (вот за это дизайнерам прощать копирование нельзя).

Новое меню Пуск. Теперь с плитками.
Всю ущербность этого подхода дизайнеров демонстрирует несчастное меню "Пуск", за удаление которого из Windows 8 корпорацию не критиковал только ленивый. Windows 8 приучила меня, что нужно нажать одну кнопку и выбрать нужное приложение из плиток на экране (всего 2 действия). Теперь надо нажать на меню "пуск", прокрутить меню вниз и там нажать, да ещё и целится в эти плитки (3 действия). Ну а во что превратили меню настроек системы и сказать страшно: там полный бардак! Почитайте истерический обзор на NNM, он во многом прав и критикует Windows 10 за дело. Система Windows 10 вышла достаточно сырой, некоторые программы глючили, Nvidia вообще успела выпустить драйвер в последний момент, который надо было скачивать самостоятельно и некоторые пользователи после обновления системы лицезрели разрешение экрана 17-дюймового монитора. Глюки в Windows 10 можно встретить тут и там. Лично у меня не работают кнопки окна на нестандартных темах в Fiefox. Пара раз зависали и аварийно завершались программы, но в целом всё работает как в Windows 8.
Другая весьма серьёзная вещь за которую сейчас активно критикуют Windows 10 и Microsoft в мире, это бесцеремонное отношение к персональным данным. В Windows 10 по умолчанию активировано огромнейшее количество функций, которые постоянно отсылают ваши данные о работе (запущенные программы, посещенные вебстраницы, местоположение, работа "железа"...) на сервера Microsoft. Самое страшное, что в новом EULA прямым текстом говорится о возможности передавать ваши личные данные третьим лицам! Обычно это бывают рекламщики, которые на основе этих данных (bigdata) смогут персонифицировать рекламу лично для вас, но почему бы корпорация не начала их отдавать детективным агентствам (с государством она и так уже делится)?
К сожалению, это общий тренд. У вас больше нет личной жизни в интернете. Говорили вам умные: анонимность умерла, а вы не верили. В ваших руках смартфон, который постоянно следит за вами, отсылая данный Google. В этом смартфоне приложения, которые могут отсылать информацию чёрт знает куда. Ваш провайдер и сотовый оператор постоянно в курсе на какие вы сайты ходите и даже где вы находитесь. Некоторые особо наглые операторы даже позволяют себе подменять данные на просматриваемых вами веб-страницах. А что творится в социальных сетях вы можете знать по многочисленным скандалам: там просто горы личной информации и даже военные тайны, которые разглашаются самими участниками событиями (некоторые "военные в отпусках" совершенно не гнушаются выкладывать фотографии своих подвигов в соцсетях).
Настройка конфиденциальности в Windows 10 Enterprise. В младших версиях Windows 10 многие настройки слежения отключить невозможно!
Можем ли мы как-то бороться с этим? Пока ещё да, это но крайне сложное занятие и точно не гарантирует 100% безопасности: по любому вы что-то пропустите. Вот и в Windows 10 после долгих настроек и копании в реестре (а так же в файле hosts) можно запретить следящие функции, но кто даст гарантии, что следующим обновлением к вам не придёт патч, который добавит новые следящие функции? Чуть большую свободу даёт Linux, потому что там есть исходные коды и практически можно собрать систему своими руками, но и он в последние годы делает поползновения с целью продажи рекламы (Ubuntu и Amazon).
Скромный инсталлятор Windows 10. Всё готово к установке.
Ну и технические подробности моего обновления. Я не стал обновляться официальной утилитой под названием Windows Media Creation Tool, потому что там естественно не было версии Enterprise (её вы просто так у Microsoft не скачаете), а просто слил с торрентов официальную корпоративную версию x64 (пожалуйста, не качайте всякие сборки), благо недостатка в источниках не было. Далее я сделал загрузочную флешку с помощью Rufus, но ставить систему стал прямо сразу из Windows 8. Обновление прошло абсолютно успешно, никакие программы и документы у меня не удались, а все драйверы кроме видеокарты, заработали прямо после установки (очевидно они и не переустанавливались). Установка заняла ровно 1 час! Установка свежей версии ОС займёт ещё меньше.
К сожалению, как это бывает при обновлениях операционных систем, а не чистых установок, я поймал кучу глюков. Один из самых неприятных это большое время загрузки ОС. Совершенно очевидно, что какая-то программа тормозит всю загрузку. Не буду рассказывать как я залез в жутко неудобные журналы производительности Windows и обнаружил, что загрузку тормозит апдейтер программы Skype, который внезапно запускается до старта системы! После чего несчастный Скайп был снесён (всё равно я в онлайн-играх использую Teamspeak) и скорость загрузки увеличилась в 10 раз. До этого я грешил на работу Avast, и он действительно серьёзно тормозит старт моей системы, но не на 3 минуты же! Avast я тоже переустановил на всякий случай, как и некоторые драйвера. Сейчас у многих производителей "железа" появились драйвера именно для Windows 10, в некоторые случаях они отличаются от драйверов для Windows 8, так что имейте это в виду.
Мой вердикт: Windows 10 будет успешной операционной системой, но не сейчас. Пройдёт время и многие шероховатости дизайна и технические проблемы исправят, а по системным требованиям "десятка" аналогична надежной "восьмёрке". Нужно ли обновляться на неё сейчас? Если вас абсолютно устраивает Windows 8 или даже Windows 7, то обновляться смысла никакого нет. Ничего принципиально нового вы тут для себя пока не найдёте, тем более игр под DirectX 12 еще нету, да и не у всех имеются современные видеокарты с поддержкой этого нового стандарта.
Лично я не пожалел, что обновился, потому что я люблю всё новое и мне весьма импонирует минимализм и примитивизм по которому пошли дизайнеры Microsoft. Жаль конечно, что большая часть функций типа голосовой помощницы Картана недоступна для жителей России, а часть функционала ОС рассчитано на владельцев приставок Xbox или планшетов от Microsoft, но я уже благодарен корпорации, что они не сделали систему сильно хуже чем Windows 8 (а они могли).

P.S.: Активация системы у меня слетела, но старый добрый KMS для Windows 8 по прежнему работает. Так получается, что только корпоративная версия Windows 10 даёт максимальные возможности для настройки самой системы и отключения ненужных функций.

P.P.S.: Для избавления от встроенных шпионских функций Windows 10 (а также 7 и 8), крайне рекомендуется использовать утилиту DWS Lite (ссылка на Github, утилита постоянно обновляется), созданную нашим соотечественником.

21 апреля 2014 г.

Самые интересные самолеты в патче War Thunder 1.39 [выпуск #5]

Новый F-86 из японской ветки - самый совершенный F-86 в игре
Патч War thunder 1.39 принес игрокам не только новые возможности и проблемы, но и несколько совершенно новых и обновленных самолётов, которые будут очень интересны для полетов. По традиции не обошлось без "имб" и "уфолетов".
Lockheed P-38G Lightning 
Самым главным "уфолетом" и открытием патча 1.39 оказался скромный двухмоторный истребитель P-38G Lightning, который на протяжении всего существования игры не летал. Вернее летал, но очень плохо и низко. Красивейший самолет, прославленный истребитель с нестандартной компоновкой, гордость американских ВВС и прочие... наконец-то может в полной мере показать в игре за что его зовут "молнией".
Самолёт находится в игре на 2 эре и обладает феноменальным климбом, способным удивить любой самолет 3 и даже 4 эры. Он "перекручивает" любые немецкие самолеты как в вертикальном, так и в горизонтальном маневре. Уйти в пикировании от P-38 просто невозможно - он догонит и расстреляет даже Fw.190. P-38 сейчас может легко расправляться с любым противником. Чуткие на это дело игроки уже поняли "фишку" и всё чаще можно встретить несколько этих самолетов за американскую команду. Не обошла благодать разработчиков и премиальный XP-38G, который тоже может показать класс.
Старожилы игры знают, что каждый патч случается такой вот внезапный "имболёт" в War Thunder и обычно через несколько дней разработчиками обнаруживается "досадная ошибка" (увеличенный размер винта у "корсаров", завышенный климб у "лавочек") и всё возвращается в прежнее русло. Так что стоит поспешить и выкачать данный самолёт в топ, благо делается это буквально за 10 вылетов даже без премиального аккаунта! В дальнейшем этому самолёту вполне вероятно порежут некоторые ЛТХ (либо перенесут в 3 эру) и он будет не таким привлекательным для полётов как сейчас.
Nakajima Ki-84 Hayate
Когда Ki-84 "Ураган" был анонсирован в игре, то все игроки обрадовались. Еще бы, один из лучший японских истребителей (если не одним из лучших на тихоокеанском театре военных действий), он должен был качественно усилить японскую ветку. Каково же было их разочарование, когда они попробовали полетать на "Хаятэ". После этого "хаятэ" стали называть очевидным нецензурным прозвищем на букву "х". Ki-84 ввели в игру в ненастроенном состоянии с поломанным двигателем и лётной моделью. По бесполезности он мог вполне соперничать с P-38G.
К счастью, к пачту 1.39 была проведена большая работа по исправлению управляемости многих самолётов и видимо в качестве бонуса за испорченное настроение теперь и P-38, и Ki-84, и даже несчастный XP-50 (в меньшей степени) могут летать как нормальные самолёт, а не как трамваи в воздухе. Ki-84 имеет мощное вооружение с большим запасом патронов к пушке, мощный двигатель и обтекаемую форму. Игрок, привыкший играть на медленном "Зеро" будет приятно удивлён скоростью Ki-84. Теперь от вас не уйдет ни один "тайфун" или "кингкобра". В данный момент Ki-84 имеет просто феноменальную скороподъёмность, которой все игроки беззастенчиво пользуются. К сожалению, как и у всех японских самолётов у Ki-84 маленький порог флаттера и плохая управляемость при пикировании, так что полноценного "бумзумера" из этого самолёта не получится, а вот догонять противника получается идеально.
Spitfire F. Mk.22
Этого боялись, этого ждали и вот наконец в игру были введены два новых Spifire с мощнейшими двигателями Rolls-Royce Griffon. Это фактически послевоенные самолёты и вершина английский поршневых истребителей, достойное завершение карьеры Spitfire.
Новые Spitfire красивы: у них новый каплевидный фонарь, который можно было видеть на P-51, обтекаемые формы и удлиненный фюзеляж. Сразу видно, что этот самолёт сделан для скорости.
В данный момент эти новые самолёты не совсем настроены и трудно говорить о том, каким будет геймплей на них в будущем и что именно им поправят, а сейчас же эти самолёты весьма похожи на Tempest 2. У них также очень мощное вооружение (с чудовищным разбросом как при выстреле из дробовика), высокая скорость благодаря мощному двигателю, фирменная манёвренность "спитфайра" и фирменный перегрев двигателя как и у Tempest.
Полосатый Mosquito с большой пушкой
Сдвоенный Mustang
Разработчики очевидно готовят нас к вводу "наземки" и продолжают вводить штурмовики, которые могли бы расправляться с танками. Интересным для полётов мог бы быть новый Mosquito Mk.18 с 57-мм пушкой, но эта пушка в реальности применялась для уничтожения лодок и транспортных кораблей, а вот где взять столько водного транспорта в игре непонятно, кроме того самолёт вооружен мелкокалиберными пулемётами, что сводит на нет его эффективность в борьбе с истребителями и бомбардировщиками. Атаковать танки на этом самолёте конечно можно, но с задачей штурмовки в разы лучше справляется Tempest V с 47 мм-пушками Vickers P. К еще одному курьезному типу штурмовиков можно отнести ввод в игру F-82 Twin Mustang. Что на этом самолёте (пусть вполне заслуженном и реально применявшемся) делать в игре на  4 эре решительно непонятно. Стрелять в "наземку" можно и на менее экстравагантных самолётах. 

Летайте на интересных самолётах и успейте попробовать P-38G, чтобы запомнить его таким. Всем удачи. 

19 апреля 2014 г.

Впечатления от патча War Thunder 1.39

По старой и доброй традиции Gaijin и Wargaming выпустили обновления своих флагманских продуктов (War Thunder и World of Tanks, соответственно) одновременно. Так что мы вольно или невольно можем сравнивать как прошли эти события, интернет заполнился впечатлениями игроков, а официальные форумы и различные комьюнити в социальных сетях полны пользователей с различными претензиями.
Пытаюсь скачать патч 1.39
Обновление War Thunder 1.39 началось у большого числа пользователей с попыток скачать большое 4-х-гигабайтное обновление. Традиционно это процесс затянулся на долгие часы и надежды поиграть в игру в тот же вечер были похоронены. Знающие игроки советуют делать следующие вещи для ускорения скачивания мажорных патчей:
1) Заранее переключаться на dev-канал и периодически качать обновления оттуда. Тогда во время переноса патча на "основу" не нужно будет выкачивать такое огромное количество файлов.
2) Опытным путем было установлено, что если переключать язык в лаунчере, то можно подобрать сервера таким образом, что скорость потока будет вполне приемлемой. На немецком и английском лаунчере скорость скачивания у меня доходила до 0,5 Мб/сек, что вполне терпимо.
Лаунчер качает файлы посредством p2p технологии и обычного скачивания через http, но проблема со скоростью скачивания появляется каждый патч. Не понимаю, почему разработчики не выложат целиком standalone патч на какой-нибудь популярный торрент-трекер, чтобы пользователи могли скачивать его привычными торрент-клиентами, а не через лаунчер?
Ла-15 - продолжение линейки самолетов КБ Лавочкина
Наконец обновление скачалось и я смог оценить обновленную графику, новые самолеты и новую систему прокачки.

Графика

Она определенно стала лучше. Сразу этого не увидеть, но даже на упрощенном рендере DirectX9 вы увидите различия. Новые взрывы от выстрелов на земле, новые разрывы ПВО, различные задымления, новое солнце, которое теперь на самом деле слепит игрока... Сразу все изменения и не заметить (а в патч-ноуте они не описаны), но стоит немного поиграть, как все эти новые графические "фишки" начнут радовать игроков. Кроме того была проведена работа по оптимизации графики. Не смотря на то, что fps уменьшилось, игра стала работать гораздо стабильнее и плавнее. Особенно это заметно при полетах около земли, которая кстати стала выглядеть еще более детальнее и красивее. Особенно меня поразили деревья на берегу реки на карте Сицилия - взгляните при случае.

Система прокачки

Свершилось то, о чем долго просили игроки. Разработчики услышали тысячи простых игроков и существенно облегчили прокачку новых самолетов и модулей! Я играл всего 2 дня, но уже успел прокачать почти все новые самолеты введенные до 4 эры (с 5 эрой, по прежнему, не так просто).
Spitfire F. Mk.22 - вершина "спитфайростроения"
Был убран или уменьшен штраф за прокачку самолета другой эры, так что летая на премиальном самолете 2 или 3 эры, можно без проблем выкачать интересующую вас технику. К примеру, хороший бой на Hellcat (премиальный самолет 3 эры) позволяет без проблем получать и направлять 5000 опыта в прокачку новых топовых моделей Spitfire Mk.22 и Mk.24. Есть и ложка дегтя в новой системе: в среднем на 10-20% уменьшено получение серебряных львов. Разработчики оправдывают это снижением стоимости покупки самолетов (в среднем дешевле на 200 000), но ремонт многих видов техники ведь не уменьшился, а у некоторых (типа "шиденкай") вырос и вовсе до неприличных значений и превышает стоимость ремонта реактивных самолетов. Таким образом, как я и прогнозировал, постепенно возрастает важность наличия премиальных самолетов для фарма валюты и вот таким образом, постепенно, разработчики нам предлагают побольше донатить.
В целом система прокачки стала гораздо проще и дружелюбнее для игроков: стало проще выкачивать самолеты и модули. Разительная перемена по сравнению с ситуацией в патче 1.37, где можно было пару месяцев топтаться на месте, выкачивая какой-нибудь "реактив" без премиального аккаунта. Будем надеяться что такие послабление в прокачке привлекут в игру большее количество новичков.

Баланс

А вот здесь всё по прежнему сложно и непонятно. Балансом все еще недовольны игроки аркады и РБ- им как правило всегда приходиться воевать с самолетами не своей эры, а на 1 больше. Особенно тяжелая ситуация сложилась на 4 эре, где поршневые самолеты очень часто бросает против реактивных, а это, как вы понимаете, не совсем честная борьба и интересный геймплей для пилотов поршневых самолетов. Геймплей для самолетов 5 эры совершенно невнятный. Я сделал 20 вылетов на F-80 и F-86, у меня прокачены ранние реактивные самолеты СССР и Англии, но никакого желания играть на 5 эре у меня нет. Хватило негативных впечатлений от этих первых боёв. Всё самое интересное для меня происходит со 2 по 4 эру (до 5 БР).

Летная модель

Очень серьезные изменения произошли в летных моделях почти всех самолетов, представленных в игре. Почти у всех самолетов появилось затяжеления рулей на большой скорости, появился перегрев двигателя, который существенно влияет на летных характеристики (уменьшается мощность двигателя). Стали лучше летать немецкие самолеты, а вот советские самолеты лишившись своих волшебных преимуществ (перегрев, клин рулей), стали летать гораздо хуже, что не могло не вызвать возмущений "нагибаторов".
Шильдик с предупреждением о максимальных скоростях полета с выпущенными закрылками в английском Mustang Mk.I
Введение отрыва закрылок на большей скорости можно только приветствовать, хотя это и заставляет полностью переучиваться всех пилотов в игре. Очевидно же, что в реальности ни один пилот не мог выпустить закрылки в посадочное положение на скорости полета более 500 км/ч для совершения резкого маневра. Не зря же в американских и английских самолетах в кабинах висят различные таблички, которые запрещают это делать. Я рад, что теперь большая часть самолетов в War Thunder будет летать более исторически достоверно.
Просто НЛО (немецкий летающий объект)
Модели поведения самолетов изменились очень сильно, играть стало сложнее и интереснее. На многих самолетах придется летать совершенно по новому, появились новые тактики и приёмы использования. В целом после патча стало проще играть на немецких самолетах, сложнее на советских (дело осложняется большим количеством новичков в этой ветке), приятно играть на американских и британских. Баланс между нациями достигнут, но все-равно остались "уфолеты" и ненастроенные самолеты. Как пример: немецкая Me.163B "Комета" (вот уж настоящее НЛО, которое может гонять "сейбров"!) или нелетающий сейчас Ла-15, которому отрывает крылья в горизонтальном полете.
Пользовательский камуфляж для He.51

Шаг на встречу креативным пользователям

Компания Gaijin сделала беспрецедентный шаг на встречу игрокам, которые хотят создавать контент для своей любимой игры. Была не просто добавлена возможность создавать пользовательские ливреи для самолетов. Для игроков был выложен CDK - инструмент для создания карт, самолетов и миссий в игре! Теперь можно создавать свои миссии и компании и делиться собственными разработками с другими пользователями, а также играть в этих миссиях со своими друзьями. Созданные камуфляжи видны только игроку установившего их, но большего и не надо. Вспомните сколько уже создано кастомных моделей и камуфляжей для танков в WoT и какой популярностью это дело пользуется.
Где взять новые камуфляжи для War Thunder:
1) На официальном форуме, где пользователи делятся созданным контентом.
2) В специальном разделе Nexus Mods War Thunder (осторожно, там есть камуфляжи с исторической, но запрещенной символикой).
3) На новом специальном сайте с пользовательским контентом Live.Warthunder.com. Можете сменить язык на сайте на английский и увидеть больше контента.

Пару слов про конкурентов

Как и прогнозировалось "диванными экспертами" в области компьютерных игр, большинство компьютеров не потянуло новую графику в WoT, которую ввели в революционном (а каком же еще) патче 0.9.0. Устаревший движок выдает жалкие 10-15 fps, пытаясь отобразить HD-модели. Революции не получилось. Получилось множество расстроенных пользователей, которым нечего предложить, так как Wargaming не готовы радикально менять безнадежно устаревший еще 3 года назад графический движок. На их фоне ребята из Gaijin с каждым патчем начинают выглядеть все лучше и лучше.

Патч War Thunder 1.39, несмотря на оставшиеся проблемы и недоработки это действительно революционный продукт, предлагающий много нового и новичкам, и старожилам игры. По моему мнению, это один из лучших патчей в War Thunder. 

27 сентября 2013 г.

Впечатления от патча Warthunder 1.35: скандалы, интриги, расследования

Совершенно внезапно, но в общем ожидаемо, вчера в игре War Thunder вышел новый мажорный патч, который обновил игру до версии 1.35. Появились новые самолеты, которые не очень заинтересовали игроков, изменились летные модели советских самолетов типа "Ла" (это уже важно) и появился совершенно новый режим боев "Событие" - бои, которые могут проходить по своим правилам.

Про советские самолеты

У самолетов Ла-5 и Ла-7 был повышен порог флаттера до более менее исторических значений.  Могу вам заявить, что именно этот аномальный флаттер на скорости 650-670 км/ч и не давал советским самолетам в полной мере превосходить немецкие, пикировать на них и догонять.  Наибольшее изменения и "страдания" от данных изменений потерпит японская ветка, как это ни странная. Дело в том, что у немецкой и американской ветки имеются прочные и высокоскоростные самолеты, а так-же интересные премиальные самолеты (с тем самым Spitfire IX у ВВС США), зато у японской ветки острый дефицит самолетов, а теперь им придется воевать против высокоскоростных и весьма защищенных "яков" и "ла", которые зачастую могут летать после нескольких попаданий из авиапушки. Впрочем японские самолеты и так были долгое время в тепличных условия из-за фантастической скороподъемности и маневренности.
Также советской ветке были добавлены два переходных к Ла-5ФН самолета: Ла-5 и Ла-5Ф. Не сказал бы что они очень хороши против немецких самолетов как Ла-5ФН, воевать против G-2 на них довольно трудно, от былой маневренности не осталось и следа.

Изменения по премиальным самолетам

War thunder одна из тех совершенно редких игр, где интересы игроков, которые оплачивают и покупают премиальные самолеты, совершенно никому не интересны. Вы можете запросто купить себе премиальный самолет, а после очередного микропатча обнаружить что на нем совершенно невозможно летать! Всегда помните об этом и не гонитесь за премиальными самолетами. Особой необходимости в них в игре нет, так как с премиальным аккаунтом и на "нагибающем" самолете можно заработать гораздо больше.
С американским премиальным Spitfire Mk. IX получилась совершенно странная история. Этот самолет был конечно и раньше, летал неплохо, но особого внимания не привлекал. После одного из патчей у него обнаружились исключительные летные и боевые характеристики, которые выражались в повышенной скороподъемности (он с легкостью забирался выше любых немецких и японских самолетов через 5 минут после начала боя и встречал их с превышением на 1-2 км по высоте). Учтите наличие фирменной маневренности "спитфайров" и две мощные пушки "Хиспано", которые стали просто разрывать вражеские самолеты и вы поймете почему эти самолеты стали основной причиной "боли" у всех игроков, кто на них не летал. Самолет был самой настоящей "имбой", как в свое время премиальная "дора".
Если честно, я был уверен что самолет будет "понерфлен", закинут на ранг выше, ему обрежут скороподъемность... но всё получилось еще интереснее и совершенно нелогично! Сначала на него объявили очень большую скидку (ну тут уже все были уверены, что скоро нерф) - целых 70%! Конечно же этот самолет тут же накупили себе все, включая меня, правда в бои на нем невозможно было зайти, так как балансер затруднялся рассортировывать такую толпу однотипных самолетов - в итоге очереди в ИБ по 5 минут и невозможность нормальной игры для всех остальных. После патча нерфа этого премиального самолета не произошло (ну это пока), зато его непремиальный аналог разделили на два самолета: на низковысотную версию, отобрав таким образом его основное преимущество и очень дорогую в ремонте (больше 25000) нормальную версию 13 уровня. Премиальный самолет в ветке США убрали из продажи, но не изменили его параметры: ни ранг, ни цену ремонта - летайте на здоровье на основном самолете ВВС США Spitfire IX (раз остальные самолеты у США не очень). В чем смысл этих поступков я совершенно не понимаю: сначала в огромных количествах продавать премиальный имбалансный самолет, а потом разделять обычный его аналог на два? Если честно, обычный английский Spitfire IX не сильно портил картину баланса. Возможно мы еще увидим продолжение этих метаний.
У меня есть мнение на этот счет: разработчики бояться испортить репутацию у американских пользователей (самых платежеспособных) и поэтому всячески угождают только им.
Другие неприятные события произошли с японской версией Fw.190-A5.1 и ведь не скажешь что это было делать нельзя! Дело в том, что в игре наконец появилась Fw.190 10 ранга, которая обладала плохой маневренностью и летными характеристиками, но несла много вооружения - целых 4 пушки! Именно такая Fw.190 и поставлялась в Японию Германией, так что её замена это правильно с исторической точки зрения, но ведь игроки то покупали совсем другую "фоку" - быструю и юркую, которая была на 11 ранге, а им теперь подсунули истребитель-штурмовик с 10 ранга. Лично я уже ощутил все прелести этого "штурмовика", когда ничего не смог сделать против Як-3. Он хорош при стрельбе по бомбардировщикам (4 пушки, 2 пулемета), но это не тот самолет на котором стало приятно летать - он тяжелый, трудно управляемый, медленно набирает скорость и высоту.

Скандал с "Битвой за Кубань"

Проблема
Ну и какой же выпуск патчей в War Thunder и без скандала? Ну как же без традиционного унижения пилотов советской ветки самолетов, которые и так считают себя самыми униженными во всей игре? Это уже традиция. Сообщество говорило что с таким балансом играть будет невозможно, но их почему то не послушали. В итоге над этим режимом издеваются уже вторые сутки, а недовольных банят на форуме, темы традиционно трут.
И что самое смешное: такая расстановка сил действительно отражает историчность! 
Если бы любители советских самолетов не прогуливали уроки истории, то они знали бы, что в то время немецким высокотехнологичным самолетам Bf.109G-2 и G-4 и Fw.190 противостояли устаревшие ЛаГГ-3 и Ла-5 (которые в то время были лишь модификацией ЛаГГ), а до знаменитой Ла-5ФН было еще далеко. Проблема лишь в том, что режим исторических боёв War thunder вовсе не отражение истории и реальных боев! Это лишь аркадный режим с более строгими правилами и побеждают там более быстрые, более вооруженные самолеты (читай немецкие самолеты). Я бы понял, если бы там бои шли по правилам реалистичных боев и советские бомбардировщики Ил-4 и штурмовики Ил-2 и Пе-2 отработали по колоннам, прикрываясь истребительной поддежкой. Естественно в ИБ от команды устаревших советских самолетов не оставалось ничего в течении 5 минут ("мессеры" дрались за фраги и сталкивались друг с другом, бомбардировщики не успевали долетать до целей), а советские самолеты не могли даже ничего ответить. Крику и возмущений подобному дисбалансу было много. Видимо чтобы подлить масла в огонь в немецкий "сетап" ввели еще и Fw.190A-5 (которые способны порвать команду противника, если "фокками" будут управлять более менее опытные игроки). Короче этот режим будет лихорадить еще долгое время, вызывая массу неудовольствия игроков.

Нерф Bf.109F-4

За одной дисбалансной акцией последовала другая, в которой мальчиками для битья оказались британские ВВС. После огромного количества недоуменных вопросов от игроков, разработчики сделали удивительный вывод - а "немцы" то оказывается не совсем исторично летают и понерфили Bf.109F-4, угробив этим так же еще один премиальный самолет в американской ветке (который кстати стоил немало в рублевом эквиваленте). Молодцы. А ведь до этого его уже нерфили и закинули на ранг выше, увеличили ему цену ремонта, а вот теперь сделали немножко плохо летающим, цену ремонта при этом не уменьшив.

Скандальчик с акцией

Ну а чтобы окончательно испортить игрокам настроение после обновление, была объявлена акция. Вы можете спросить, а как же акция с раздачей халявы и скидок может испортить настроение? И в этом тоже есть традиции War Thunder! Дело в том, что акция объявлялась без всяких предупреждений (качайте навык астрологии, уважаемые игроки). Совершенно естественно, что сразу после выхода патча с новыми самолетами, игроки их накупили, полетали, сняли "двойной опыт", а вечером им внезапно объявляют, что эту технику можно было купить со скидкой 50%! И что двойной опыт (который уже все сняли) теперь 5-кратный. Почувствуй себя дураком, как говорится. Но это мелочи, конечно же.
В целом патч неплохой и интересный, а мы будем надеяться на лучшее. Впрочем наблюдая такой "цирк" после каждого патча, надежды на лучшее всё меньше и меньше. Создается устойчивое впечатление, что разработчики не играют в собственную игру и не желают слушать никого, кто пытается им об этом намекнуть или предложить своё.