24 ноября 2013 г.

Впечатления от релиза X Rebirth

Произошло то событие, которого ждали все преданные поклонники EgoSoft: наконец-то вышла новая инкарнации знаменитой серии - X Rebirth. А если вы не преданный поклонник, то возможно вас к этой игре привлекла красочная и проработанная графика и обещания неограниченных возможностей в огромной вселенной...
Все это рекламная шелуха. Перечитывая свой предыдущий пост по теме, я могу заявить что достаточно точно предвидел все ключевые проблемы, правда недооценил масштабы проблем с оптимизацией и многочисленными багами, а также проблемы с переводом игры на русский язык. Похоже про этот перевод просто забыли, так что русскоязычные игроки пока могут забыть об озвучке. Имеется только кошмарный (как всегда у отечественных локализаторов) перевод, не отличающийся от качества от пиратского. К сожалению, проблема с русским переводом это всего лишь милая недоработка на фоне остальных.
X Rebirth терпит бедствие уже с выпуска игры
Реальность такова, что спустя неделю после релиза игра фактически неиграбельна. Огромное количество багов (явных и скрытых), вылетов, испорченных сохранений, неработающие скрипты, кошмарная оптимизация. Надо отдать должное разработчикам - они работают всю неделю не покладая рук и уже довели версию игры до 1.17. К сожалению, исправляя одни баги, они добавляют множество других. Так в последнем патче полностью перестала работать торговля (очевидно это была попытка оптимизировать потребление процессорного времени).  Такими темпами уже через шесть месяцев они доведут версию игры до 2.0 и в неё, может быть, станет возможно просто играть. Баги доходят до смешного: игра лепила к моделям женских персонажей мужские головы! Или вот наличие одних старушек во вселенной X? Список несуразностей огромен. Рассерженные игроки даже требуют на официальном форуме переименовать версию игры в альфа-версию.
Как вам это?
Это все были графические и технические проблемы, которые, если честно, случались и во время предыдущих выпусков. Достаточно вспомнить сколько времени латали патчами X3 или как "хорошо" была оптимизирована X2 (как вспомню это слайд-шоу и плохо становится). Рано или поздно мы получали "играбельную" вещь, которую еще и дорабатывали модами увлеченные игроки. Выпуск X Rebirth поставил рекорд по масштабам недоработок и багов, но надо сделать скидку на ограниченность команды разработчиков, ограниченность в ресурсах (работали фактически на голом энтузиазме, это вам не очередную NFS клепать) и традиционное немецкое качество программирования. Достаточно вспомнить какое жалкое зрелище представляла собой "Готика" прежде чем стать культовой RPG игрой. Учтите, что X2 и X3 представляют собой игры на схожих игровых движках, хоть и с большим количеством графических улучшений, а X Rebirth выпускалась на абсолютно новом, переписанном движке. Это реально совершенно новая игра!
У игры есть даже более серьезные проблемы - это игровая механика. Игрок заперт в корабле под названием "Альбионский скунс" с каким-то криво отмоделленным женским персонажем по имени Иша. С трудом разбираясь в кошмарном игровом меню, глядя на загроможденный кокпитом экран, он путешествует по достаточно красивым местам, пытаясь понять чего от него требует игра и как это сделать. Иногда это получается, иногда это просто бесит. Иногда случаются бои. В отличии от предыдущих частей бои стали хуже, а обилие ботов не помогает - только добавляет неразберихи на экране (хотя возможности управления ботами впечатляют: ремонт, разгрузка, защита корабля и т.д.). Игрока заставляют выходить из корабля и путешествовать по кошмарным станциям, вступая в диалоги с не менее кошмарно нарисованным моделями NPC. В каком-нибудь 1990 году это было бы неимоверно круто и современно, а в 2013 это бесит. То, что корабль у игрока один и пересесть в другой невозможно, делает игрока еще более грустным.
Добро пожаловать на борт... как нибудь в другой раз.
Разработчики торопились сделать этот важный релиз, хотя большинство игроков теперь не одобряет такой спешки. Не могу не отметить превосходную работу дизайнеров по проработке секторов, кораблей и огромных космических станций (снаружи).
Игроки и критики сделали очевидный выбор.
Но стоило ли выпускать абсолютно сырую игру, убивая у простых игроков желание подходить к ней в дальнейшем? Очевидно нет. Некоторые фанаты серии уже отвернулись от X Rebirth и вернулись к своим модифицированным X3:AP, где они действительно могут всё. Egosoft не закрылись от рассерженных игроков, доработка игры ведется в ускоренных темпах, но лично я бы её купил только ради поддержки разработчиков, а не ради самой игры. Очень надеюсь через полгода-год поиграть в полноценную версию X Rebirth (хотя по хорошему, тут не просто патчить игру надо, а делать полный перевыпуску с изменением геймплея), ну а фанаты не оставят нас без модификаций. Уже появились модификации, которые убирают огромный кокпит и снижают потребление процессора, убирая часть кораблей из секторов.
Настоящие фанаты серии X не сильно расстроились после выхода X Rebirth и уверены в лучшем, чего и вам желаю.

10 ноября 2013 г.

Впечатления от монитора ViewSonic VX2370smh-LED

На дворе 21 век и продолжать использовать мониторы формата 4:3 могут только полнейшие ретрограды и любители старины. Понятное дело, есть сила привычки, но не осталось никаких причин, кроме экономической (в кармане пусто), не перейти на новые форматы и размеры экранов. Технический прогресс в области производства матриц для мониторов дошел до того, чтобы вы можете свободно приобрести качественный монитор с диагональю более 23 дюймов, причем даже не на дешевой TFT, а на ISP или аналогах (коих развелось большое количество - никто не хочет продавать просто TFT и маркетологи следуют за желаниями потребителей). Цены на такие мониторы начинаются с 200$, что я считаю вполне оправданной ценой за качественную картинку и большую диагональ.
Хочу рассказать от неплохом мониторе ViewSonic VX2370smh-LED, с которым я имел удовольствие возиться и устанавливать. Это недорогой монитор с WLED-подсветкой и матрицей AH-IPS с диагональю 23 дюйма, о чем намекают цифры 23 в названии модели. Мне всегда импонировал дизайн мониторов ViewSonic, очевидно у них есть дизайнеры способные применить интересные решения. Формат экрана 16:9 (это стандарт сейчас) и если честно, на моем мониторе 16:10 смотрятся лучше, ну так я и заплатил приличные деньги в том числе за такую экзотику.
Первое что бросается в глаза, это узкая граница по бокам и сверху монитора, от чего создается впечатление, что изображение на мониторе висит в воздухе. Не скажу что меня напрягает это полоса в мониторах (от огромного блестящего логотипа производителя проблем больше), но тенденция интересная. Например все самые современные экраны в смартфонах теперь делаются также.  А вообще нетрудно догадаться откуда дизайнеры ViewSonic черпали свои идеи. впрочем монитор у них получился более интересным чем у Apple. VX230 по внешнему виду не напоминает дисплей для компьютера, а выглядит как маленький широкоформатный телевизор. Учтите еще что у этого монитора есть встроенные в подставку примитивные колонки по 1,5 Вт и сходство окажется полным.
Монитор очень легкий, даже с учетом колонок в подставке. Это достигнуто также за счет того, что блок питания монитора вынесен в отдельное устройство, впрочем блок питания небольшой по размеру, кабель идущий к монитору достаточно тонкий, так что все эти провода реально удобно спрятать.
Подставка оказалась неудачным конструктивным элементом этого монитора (как рассказывается в обзорах, это как раз единственная оригинальная часть монитора, которая разрабатывалась самой ViewSonic). Она не очень массивная, монитор на ней немного шатается, нет регулировки по высоте (только наклоны, но на достаточно большие углы). У DELL, например, имеются гораздо продуманные и функциональные подставки, которые позволяют выкручивать монитор как угодно, да и на массе подставки они не экономят. Подставка и лицевая панель монитора сделаны из глянцевого и непрактичного пластика - заляпывается очень быстро.
В комплекте оказался два кабеля: HDMI и D-Sub. Кстати, у монитора есть самые распространенные типы разъемов для подключения кабеля: HDMI, DVI и даже VGA! Также имеется вход для обычного подключения колонок типа jack 3.5 и кабель в комплекте, если вас по каким-то причинам не устроит передача звука через кабель HDMI (например, можно послушать музыку с плеера без включения компьютера).
В комплекте идет диск с драйверами, на котором имеется безобразная программа для установки этих самых драйверов (привет из 1990 года, здравствуй Windows 95) и куча устаревших версий Adobe Reader для всех основных языков мира, если у ненормального пользователя возникнет желание читать инструкции на pdf. Драйверы для монитора и цветовой профиль скачиваются автоматически через службу обновлений в Windows, но попадают в необязательные обновления, так что проверьте ваши обновления. Меню монитора русифицировано, но русский шрифт настолько кривой, что сразу вспоминаются поддельные китайские телефоны. Кнопки расположены на подставке и они сенсорные. Некоторые жаловались на эти кнопки, но лично мне они не показались неудобными - все нажатия отрабатывались четко, случайных нажатий не было. Набор функций в меню достаточно стандартный: есть экорежим, автоматическая установка контрастности и такая интересная функция как отключение индикации включенного состояния (синий светодиод в середине панели). Вот последней функции часто не хватает на многих мониторах, от чего некоторые пользователи пытаются эти светодиоды заклеить. Внешний вид монитора портит огромная наклейка с описанием разных форматов на лицевой панели. За такие наклейки, которые портят внешний вид товара, надо бить по рукам всем производителям, но различные соглашения им важнее чем чувства пользователя.
К качеству изображения претензий нет. Выглядит картинка на мониторе сочно и ярко (не забудьте снизить яркость в настройках, иначе им пользоваться трудно). Углы обзора, как и полагается IPS матрице, отличные, засветка ровная, хотя при определенных углах выглядит как в дыму. В играх все выглядит достойно, так что никакие 7 мс отклика этому не помеха.
Как бороться с черной рамкой
При настройке монитора столкнулся с проблемой, причиной которой были установки AMD Catalyst. До этого на компьютере использовался кабель DVI и старый монитор, а после подключения нового монитора по кабелю HDMI картинка оказалась смазанной и не на весь экран. После долгих поисков по настройкам, я обнаружил пункт меню scaling options в AMD Catalyst Control Center, который отвечает за масштабирование экранного изображения. Там было зачем-то выставлено уменьшение масштаба картинки на 10%. После того как я убрал масштабирование, картинка стала четкой и на весь экран. Как я понял, это известная и распространенная проблема, решается просто, но впечатление от знакомства с монитором изрядно портит.
В итоге мы имеем достаточно симпатичный безрамочный монитор, который не хвастается параметрами, но подкупает ценой. Аналогичные по качеству мониторы других производителей будут стоить либо столько же, либо дороже, а безрамочных моделей там и вовсе нет. Встроенные колонки по большому счету бесполезны и никому не нужны, так же как обилие разъемов (ну кому нужен сейчас разъем D-Sub?), а матрица достаточно средняя по всем параметрам, хотя и без видимых недочетов. Мне кажется за 6000 рублей этот монитор неплохая покупка для обычного пользователя и уж явно лучше откровенно бюджетных моделей.