27 февраля 2011 г.

Почему нетбук лучше чем планшет

Я проанализировал своё использование нетбука и сделал вывод что с покупкой я не прогадал. Конечно, для чистоты эксперимента мне необходимо наличие планшетника на Android, но в данном случае мне обзоров и отзывов в сети хватило. Тем не менее в ближайшем будущем я обзаведусь планшетикой, которыми нас завалят все производители вот уже скоро (судя по обилию образцов на выставках).
Пусть нетбук N145 не такой мобильный и тонкий как планшет, зато в нем лучше экран (LED). Да и качество сборки и надежность (при всей моей любви к компании Samsung, делать откровенный шлак она себе не позволяет) гораздо лучше чем у большинство образцов из Китая. Ну и такой очень приятный бонус как возможность установки операционной системы конечно радует, пусть я не фанат мобильной работы и предпочитаю работать на работе за стационарным компьютером.
Все таки за 8000 рублей покупка нетбука себя полностью оправдывает.
p.s: А еще у нетбука клавиатура в комплекте, хотя в этом планшеты не отстают и к некоторым возможно подключить полноценную клавиатуру и мышь через USB.
Легким движением руки планшет превращается в нетбук

Test Drive Unlimited 2

Не все RTS и симуляторами перебиваться, с давних времен имеются игры в которых не нужно совершенно думать, а даже наоборот просто получать удовольствие от игры. Называется этот жанр аркада, а один из её подвидов это автомобильная аркада.
С автомобильными аркадами я познакомился очень давно, причем в самом её первозданном аркадном виде - в виде игрового автомата. На это игровом автомате была установлена самая популярная автомобильная аркада под названием известным в данный момент всем - Ned For Speed (кажется еще без нумерации). Так что к автомобильным аркадам у меня любовь давняя с самого детства.
Серию Test Drive в разное время противопоставляли столпу жанра Need For Speed, но она всегда была догоняющей. Вроде красивая графика, красивые машины, но не то. С выходом Test Drive Unlimited ситуация должна была изменится, о TDU не стали говорить как о новом стандарте в автомобильных аркадах, но игра нашла очень много поклонников.
Что касается меня, то я люблю игры с уклоном в симуляторы, пусть даже в ущерб зрелищности, поэтому для меня стандартом в этом жанре является Need For Speed Shift. К сожалению, TDU её полная противоположность. Но вернемся к новой серии TDU 2. Не знаю можно ли говорить о смене лидера жанра, но вышедшая в ноябре 2010 Need For Speed Hot Pursuit (внимание стоит обратить на пользовательские оценки) была для меня самой неинтересной игрой серии. Я удалил спустя 10 гонок, а заодно удалил немаленький дистрибутив с игрой. Хороша что игра не удалила в свою очередь некоторую сумму денег из моего кармана, можно считать что я получил оффлайновую демоверсию игры и мне очень не понравилось. Считаю что все справедливо.
Новый Test Drive Unlimited 2 это почти тоже что и обычный TDU, но с более масштабным и красивым миром. Можно конечно ругать графику, которая не блещет спецэффектами, да еще и заставляет тормозить не самые старые компьютеры и видеоплаты, но исследовать и кататься по этому миру очень приятно. Два (с небольшим) острова детально проработаны - мир кажется целым. Прекрасная работа дизайнеров! По сравнению с новым TDU, старый выглядит как нагромождение кустов, деревьев и перекрестков каждые 10 метров.
В остальном все почти тоже: машины, чемпионаты (отдельные гонки убрали), events (события) изрядно надоедающие, но иногда позволяющие скрасить скуку. Нововведение это школы вождения: задумка выглядит интересной, но несбалансированная сложность доставляет немало проблем игрокам. Лично мне было очень трудно проходить задания в автошколах начиная с классов A3 и С4. Многие игроки решают эту проблему с помощью т.н. trainers. К слову говоря, я прошел все чемпионаты до A3 (включая остров Ибица полностью) и самым сложным моментом мне показались занятия в школе, а не сами гонки. Тяжело в ученье - легко на гонке. Вообще проблема неравномерной сложности стоит весьма остро в этой игре. Например, практически невозможно ездить на заднеприводных автомобилях.
К сожалению, в игре еще много багов и проблем, которые мешают наслаждаться игрой. И плохая оптимизация еще не самое страшное зло, у людей которые играют онлайн свои претензии к этой игре.
Собирая все свои впечатления, могу сказать что выход TDU 2 неплохая заявка на победу (когда дыры залатают), особенно на фоне не самого удачного выступления Need for Speed.
Лично я же жду с нетерпением Need For Speed Shift 2, который теперь является отдельным развитием серии.

20 февраля 2011 г.

Домашний сам себе режисер: Cyberlink Powerdirector 9

Видеоролик за 30 минут (из них 20 минут редактирование звуковой дорожки)
Я вплотную подошел (и даже уже перешел) к третьему пункту моего увлечения.
Напомню порядок действий:
  1. Выбираем жертву, вернее двух жертв - одна из жертв музыкально ограбила первую жертву...
  2. С помощью звукового редактора делаем сравнение, составляем звуковую дорожку для будущего фильма. Я уже столкнулся с некоторыми трудностями: современные поп-исполнители стали гораздо хитрее и наглого "один-в-один" плагиата как в "лихие 90-е" уже не встретить. Полное понимание сути плагиата достигается при многократном прослушивании и даже просмотре двух композиций. 
  3. Делаем видеоролик для youtube.com со своими комментариями и тэгами - народ должен знать своих героев. Тут еще возможны варианты и подводные камни, в виде страшных модераторов, которые не разбираясь могут забанить за нарушение авторских прав, хотя это в высшей степени несправедливо - ведь я сам хочу привлечь внимание к нарушению!
  4. ... наслаждаемся.  
Итак, я подошел к третьему пункту и занялся нелегким ремеслом режиссера и видеомонтажера. На деле не таким уж нелегким, а довольно простым и веселым с программой Cyberlink Powerdirector 10. Вы ведь не собираетесь монтировать "Avatar"? И никто не собирается это делать в этой программе, которая, кстати, не относится к классу профессиональных, зато сделать ролик для youtube или сделать монтаж домашнего видео в ней проще простого. Также она будет довольно удобной для создания видеоподкастов.
Простой интерфейс (не русскоязычный, но текста в этой программе мало) позволил мне сходу разобраться с программой, а просмотр вот этого видеоролика (на английском языке) научил вставлять эффекты и переходы. Для моих целей более чем достаточно.
Хорошая и простая программа и сумма в 100$ за нее не кажется несправедливой.
P.s.: кроме продажи самой программы, авторы Cyberlink зарабатывают на предоставлении доступа к своему сайту с различными полезными дополнениями (шаблонами, эффектами, пресетами) для редактора. Там имеется множество и бесплатных эффектов, которые создают пользователи. На сайте требуется регистрация через e-mail или авторизация через facebook, а деньги за лицензионное ПО сразу не требуют.
Я также пробовал (меня хватило минут на 5) Corel Video Studio Pro X4 (видеоредактор от известной ранее Ulead). После Cyberlink Powerdirector я не обнаружил в этом редакторе ничего нового, хотя у него и имеются некоторые оригинальные возможности. 

19 февраля 2011 г.

Wavosaur: экстремальное звуковое редактирование

И все это богатство в такой небольшой программе! 
Я все еще не оставляю надежд заняться своим небольшим хобби, состоящем из поиска и озвучивания песен отечественных исполнителей и зарубежных исполнителей (проще говоря плагиат). Для этого мне нужно иметь:
  • список песен (люди на различных форумах и ресурсах уже постарались и обратили внимание общественности на такие композиции)
  • звуковой редактор для сведения двух композиций
  • видеоредактор для визуализации композиций (неплохо если есть клип на искомые песни)
  • желание периодически всем этим заниматься (самый трудновыполнимый пункт)
По поводу второго пункта никаких проблем не имелось, у меня был дистрибутив наследника знаменитого CoolEdit - Adobe Audition 3. Имелся свободный звуковой редактор Audacity. И имелась маленькая невзрачная программка, весом менее 1 Mб под названием Wavosaur.
Тем более я был поражен возможностями программы Даже если не обращать внимание на страшные термины типа ASIO и VST support и не пользоваться этими возможностями, здесь имеется все что нужно для жизни на моем домашнем компьютере:
  • поддержка mp3 (импорт работает сразу, а экспорт только при наличии lame mp3 encoder)
  • работа с несколькими открытыми файлами (многооконный интерфейс)
  • небольшой, стандартный набор эффектов: нормализация, fade in/fade out и прочие
  • поддержка шкурок для ценителей прекрасного 
И при всем при этом программа не требует денег за свою работу (а всего лишь вежливо просит пожертвование на развитие).

16 февраля 2011 г.

Коварство "вконтакте" или "показать все что скрыто!"

Русский Zuckerberg собственной персоной онлайн. 
Социальная сеть "Вконтакте" в последнее время "радует" нововведениями. Причем в отличии от большинства завсегдатаев этой социальной они меня действительно порадовали. Например, кнопочки красивые сделали, не хуже чем там.
Ну это так, мелочи, а вот изменение приватности "на ходу",  меня очень повеселило. Некоторые люди, чьи биографии меня интересовали (а сам я у них спросить не мог из-за своей природной скромности) любили закрывать доступ к своей странице, устраивая этакий междусобойчик, не приглашая никого на своей праздник жизни. Они наивно думали что сообщение "пользователь ограничил доступ к своей странице" будет висеть вечно.
Но случилось то что случилось и "все что нажито непосильным трудом" на т.н. стене, оказалось видимым для всего мира. При этом вскрылись очень забавные факты: пользователи которые сохраняли видимость приватности, принципиально не вступали в переписку с "не друзьями", на своей стене оставляли множество своих мыслей не для всех! Кроме того они свободно делились ссылками на ролики на youtube, где выкладывали свое приватное видео (ничего криминального на youtube быть не может, но кроме друзей такое видео обычно никому не показывают, особенно не показывают родителям). Анализируя сообщения стены я нашел никнеймы людей, а по уже этим кличкам вышел на неформальные блоги и журналы, где исследуемые были более разговорчивы и раскованны (видимо полагая что там их настоящую фамилию никто не знает, кроме проверенных друзей из "вконтакте").
Я же для себя вынес (вернее закрепил) простую истину:
Не бывает частичной анонимности и приватности
Также как не бывает немножко беременных. Если ты хочешь максимальной приватности, то занимайся ей с самого начала и до конца - никогда не доверяй корпорациям.
Ну и напоследок скрипт для более комфортной работы в социальной сети "вконтакте".