Показаны сообщения с ярлыком плагиат. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком плагиат. Показать все сообщения

3 мая 2013 г.

World of Tanks против всех

Пока контекстная реклама World of Tanks исправно показывается среди моих постов (и даже приносит центы дохода), то не откажу себе в удовольствии в очередной раз покритиковать этот мегапопулярный проект и оценить его перспективы.
Сегодняшний мой пост связан с исключительным событием, инициатором которого стали китайцы, благодаря поддержке знаменитого треш-холдинга (по версии Павла Дурова) mail.ru. Речь идет о представлении широкой общественности трудов неизвестных китайских разработчиков, которые взяли и скопировали один в один World of Tanks на движке Unity3D. Вы же знаете, я очень люблю плагиат, а тут и тема благодатная - есть над чем порассуждать.
Дизайн сайта тоже бережно перенесен

Новый проект, который готов откусить у многомиллионной аудитории WoT свой кусок доходов и забрать часть новичков, гордо называется Tanks: Ground War. Тут даже не идет речь о похожести игр, одинаковом сеттинге и одинаковых моделей реально существовавших танков - мы имеем дело со стопроцентным и очевидным плагиатом. Китайцы даже позаимствовали прицел от J1mbO (кстати, первоначально сам Джимбо переделал прицел нашего соотечественника с никнеймом Marsoff, о чем написано в официальной теме).
Абсолютно бездарный и некачественный видеоролик. Обратите внимание на количество "дислайков" и "пожелания удачи" от игроков.
Уверен, в Wargaming очень удивились увидев данный проект. Как известно, Wargaming связывает с Mail.ru давняя и тесная дружба вражда. Можно припомнить голосование на лучшую онлайн-игру Рунета, который закончился скандалом и обвинением mail.ru в жульничестве, накрутке голосов и использовании служебного положения. Кажется он назывался "Золотой джойстик" и за него всем "танкистам" выдали один день премиума.

Некоторые посчитали наличие подобного проекта у mail.ru проявлением троллинга и что данный проект совершенно не серьезен. Уж очень слабо выглядит сайт, видеоролики с глупым дабстепом... Больше походит на какую-то пародию, которая смотрелось бы уместно на 1 апреля. Доказать плагиат в суде будет просто, особенно если судья сам видел хотя бы раз оригинальные "танчики", впрочем и такие очевидные с точки зрения обывателя судебные дела можно затянуть на годы разбирательств с нулевым результатом.
Игры от mail.ru. Среди них есть популярные и приносящие стабильный доход
Но "майлру" не шутит. Эта компания не зря имеет устоявшуюся репутацию треш-холдинга и собирает огромное количество ненависти со стороны десятков миллионов пользователей (одно впихивание проклятых "агентов" чего стоит). Список сомнительных "заслуг" этой компании невозможно привести здесь, так что поверьте: выпуск плагиата и отстойных игр с убийственным донатом - это обычное дело для них. "Майлру" уже так делала и ничего ей за это не было (разве только карму себе испортила). Там умеют выпускать сырые проекты, вкладывать много денег в рекламу и раскрутку, и с треском проваливать любое дело (кто-нибудь помнит "Футабру", например?). Имеется проект "Аллоды Онлайн", от которых плюются все вменяемые любители MMORPG, а модель монетизации стала отрицательным примером, но который все равно имеет огромное число пользователей.
Что ни говори, а аудитория у mail.ru очень большая (гораздо больше чем у Wargaming). Даже если небольшая часть этой аудитории вдруг захочет попробовать новые "танчики" и подсядет на эту игру, то это будет очень большая аудитория. А если этот проект возьмет за основу ненавязчивый "донат" как в оригинальном "Мире танков", то проект может стать популярным и успешным. Назову другие причины, по которым эта китайская подделка под флагом "майлру" может откусить часть рынка:
  • используется движок Unity3D. Это одновременно сильная и слабая часть проекта. Играть в игру можно в браузере (но необходима установка плагина: смогут ли часть игроков установить его в свои офисные компьютере на работе?) и в клиентской части. Unity3D теоретически способна обеспечить кроссплатформенность и выход на планшеты и iOS, в то время как Wargaming только собирается выходить на другие платформы (проект Blitz). Трехмерный движок Unity обеспечил ни с чем не сравнимую простоту и скорость разработки (китайцы такое любят), но вот скоростью работы и нетребовательностью к "железу" он похвастаться пока не может (особенно после быстрого программирования "опытных" китайских разработчиков).
  • Огромная аудитория Mail.ru. При желании можно обеспечить массовую рекламную компанию среди этих пользователей. Качество аудитории при этом таково, что пользователи даже не будут задумываться о качестве и вторичности предлагаемого продукта. "Они съедят всё, что вывалят перед ними" - вот так грубо и цинично можно описать таких пользователей.
  • Не знаю всех взаимоотношений mail.ru с китайскими разработчиками, но очевидно они способны обеспечить быстрый выпуск обновлений, а не один патч в два месяца.
  • Китайские "танки" рассчитаны на активную и быструю игру, а не на нудные бои по 15 минут, в которые сейчас превратились оригинальные "танки". А еще там нет "арты". Мне кажется большинство игроков шли в WoT за быстрым и интересным геймплеем.
  • Проблемы в World of Tanks. Оригинальные танки практически достигли своего предела возможностей. Все игроки поняли что ничего принципиально нового им уже не предоставят, а разработчики кормят их годами пустыми обещаниями. С каждым неудачным патчем уходят игроки (одним из таких был я), новые тоже приходят и очень много, но вот надолго ли они задерживаются?. Конечно же, бывшие игроки World of Tanks ни за что не станут играть в эту новую поделку.
Впрочем думать о перспективах новых проектов это задача маркетологов "майлру", юристов Wargaming.net и прочих аналитиков. Я к этим группам, получающим деньги за свою работу, не отношусь. Со своей стороны простого игрока могу заметить: у Wargaming намечаются проблемы.
Сидеть и вечно получать деньги за свой, пусть даже весьма качественный (был когда-то) и пока еще популярный продукт, не получиться вечно. Это не получается даже у Apple, а уж у компьютерных онлайновых игр это тем более невозможно.

20 февраля 2011 г.

Домашний сам себе режисер: Cyberlink Powerdirector 9

Видеоролик за 30 минут (из них 20 минут редактирование звуковой дорожки)
Я вплотную подошел (и даже уже перешел) к третьему пункту моего увлечения.
Напомню порядок действий:
  1. Выбираем жертву, вернее двух жертв - одна из жертв музыкально ограбила первую жертву...
  2. С помощью звукового редактора делаем сравнение, составляем звуковую дорожку для будущего фильма. Я уже столкнулся с некоторыми трудностями: современные поп-исполнители стали гораздо хитрее и наглого "один-в-один" плагиата как в "лихие 90-е" уже не встретить. Полное понимание сути плагиата достигается при многократном прослушивании и даже просмотре двух композиций. 
  3. Делаем видеоролик для youtube.com со своими комментариями и тэгами - народ должен знать своих героев. Тут еще возможны варианты и подводные камни, в виде страшных модераторов, которые не разбираясь могут забанить за нарушение авторских прав, хотя это в высшей степени несправедливо - ведь я сам хочу привлечь внимание к нарушению!
  4. ... наслаждаемся.  
Итак, я подошел к третьему пункту и занялся нелегким ремеслом режиссера и видеомонтажера. На деле не таким уж нелегким, а довольно простым и веселым с программой Cyberlink Powerdirector 10. Вы ведь не собираетесь монтировать "Avatar"? И никто не собирается это делать в этой программе, которая, кстати, не относится к классу профессиональных, зато сделать ролик для youtube или сделать монтаж домашнего видео в ней проще простого. Также она будет довольно удобной для создания видеоподкастов.
Простой интерфейс (не русскоязычный, но текста в этой программе мало) позволил мне сходу разобраться с программой, а просмотр вот этого видеоролика (на английском языке) научил вставлять эффекты и переходы. Для моих целей более чем достаточно.
Хорошая и простая программа и сумма в 100$ за нее не кажется несправедливой.
P.s.: кроме продажи самой программы, авторы Cyberlink зарабатывают на предоставлении доступа к своему сайту с различными полезными дополнениями (шаблонами, эффектами, пресетами) для редактора. Там имеется множество и бесплатных эффектов, которые создают пользователи. На сайте требуется регистрация через e-mail или авторизация через facebook, а деньги за лицензионное ПО сразу не требуют.
Я также пробовал (меня хватило минут на 5) Corel Video Studio Pro X4 (видеоредактор от известной ранее Ulead). После Cyberlink Powerdirector я не обнаружил в этом редакторе ничего нового, хотя у него и имеются некоторые оригинальные возможности. 

19 февраля 2011 г.

Wavosaur: экстремальное звуковое редактирование

И все это богатство в такой небольшой программе! 
Я все еще не оставляю надежд заняться своим небольшим хобби, состоящем из поиска и озвучивания песен отечественных исполнителей и зарубежных исполнителей (проще говоря плагиат). Для этого мне нужно иметь:
  • список песен (люди на различных форумах и ресурсах уже постарались и обратили внимание общественности на такие композиции)
  • звуковой редактор для сведения двух композиций
  • видеоредактор для визуализации композиций (неплохо если есть клип на искомые песни)
  • желание периодически всем этим заниматься (самый трудновыполнимый пункт)
По поводу второго пункта никаких проблем не имелось, у меня был дистрибутив наследника знаменитого CoolEdit - Adobe Audition 3. Имелся свободный звуковой редактор Audacity. И имелась маленькая невзрачная программка, весом менее 1 Mб под названием Wavosaur.
Тем более я был поражен возможностями программы Даже если не обращать внимание на страшные термины типа ASIO и VST support и не пользоваться этими возможностями, здесь имеется все что нужно для жизни на моем домашнем компьютере:
  • поддержка mp3 (импорт работает сразу, а экспорт только при наличии lame mp3 encoder)
  • работа с несколькими открытыми файлами (многооконный интерфейс)
  • небольшой, стандартный набор эффектов: нормализация, fade in/fade out и прочие
  • поддержка шкурок для ценителей прекрасного 
И при всем при этом программа не требует денег за свою работу (а всего лишь вежливо просит пожертвование на развитие).

2 декабря 2010 г.

Там, на радио

Благодаря наличию китайского радиоприёмника и коллег на моей работе я имею постоянную возможность слушать современную российскую популярную музыку, которую мне абсолютно бесплатно даруют такие "замечательные" радиостанции как "Авторадио", "Русское радио" и "Дорожное радио" (приз моих симпатий).
Все эти замечательные радиостанции являются отличным транслятором музыкального мусора, коим и является вся современная российская поп-музыка.
Я уже писал что они являются отличным подспорьем для поиска плагиата (кстати слушал одну песню в исполнении Ромы Жукова и Kylie Minogue и вышел на одну тему со списком яркого плагиата - альбом "Червонец за плагиат", думаю коллеги на работе оценят).
Кроме того, видимо сплагиатив всё что можно и нельзя, украв все аккорды и ноты, наши авторы популярной музыки приуныли. И вот я, каждый день наслаждаюсь перепевками старых советских песен (типа "Айсберг" в исполнении Газманова) под новую, сомнительную аранжировку. Не выдерживают и плюются даже видавшие виды коллеги. А еще на радио обожают запускать "саундтреки" к нашим современным сериалам (в тяжелой ротации).
P.s: мое почтение редакторам "Авторадио" - видимо там они еще не совсем заменены бездушными компьютерами с пиратскими mp3 внутри - на "Авторадио" изредка включают хорошую зарубежную музыку.

27 ноября 2010 г.

Музыкальное хобби

Я тут слушал музыку по радио, рассматривал различные ролики на youtube и придумал себе новое хобби. Очень уж мне понравилась эта тема.

Стал искать в интернете похожие обсуждения и темы, нашел огромный список на dj.ru, сообщество в ЖЖ, какие-то обсуждения на форумах. Странно что нет специализированного сайта, ведь тема довольно интересная, а уж как "плагиат" и заимствования мелодий процветает в нашей стране вы все слышали. Я не имею ввиду всем известного Филиппа Киркорова, потому как он за "свои" песни платит. Достаточно включить "Русское радио", "Дорожное радио", "Авторадио" и прислушаться к композициям которые там звучат (некоторые даже в тяжелой ротации). К сожалению, я не большой знаток современный популярной музыки, мои музыкальные вкусы включают в себя качественную музыку зарубежных исполнителей и в основном электронной направленности, поэтому не могу определить из какой известной или не очень композиции позаимствовал мотив очередной  исполнитель, про которого вчера никто не услышал (а завтра и не вспомнят, что примечательно). Я, как очень недоверчивый ко всему человек, расцениваю любую более-менее интересно звучащую композицию в исполнении отечественного поп-певца как заимствование - ну откуда у неизвестного исполнителя такая качественная музыка?!
Как я все это вижу: беру две условно похожие композиции и с помощью аудиоредактора свожу эти две композиции по 30 секунд каждая (считаю это цитированием, а не незаконным воспроизведением, лично моя совесть будет чиста). Имеется portable версия audacity и триальная версия знаменитого Adobe Audition, которого я еще знавал в давние времена под псевдонимом CoolEdit. Смотреть на статичные картинки на youtube довольно скучно, но доставать какой-нибудь крутой видеооредактор не хочется.
Не думаю что я прославлюсь и эти видеоролики будут иметь хоть какую-то популярность (смотрите количество просмотров у приложенного видеоролика: на данный момент 65), но на то оно и хобби.