Итак у меня в комнате стоите маленькая черная коробка, внутри которой процессор Intel Atom 230, 1 Гб памяти, звуковая карта, встроенное видео, HDD SATA WD на 160GB, LAN, 4 USB 2.0.
Всё это обошлось мне в 7000 рублей, а если собирать отдельно вышло бы меньше (до 5000), но без гарантии в 3 года.
Я уже опробовал компьютер in motion и он мне очень не понравился своим уровнем шума! Он шуршит своими двумя маленькими кулерами точно также как мой большой десктопный компьютер с 5 вентиляторами внутри, это надо умудрится такие вентиляторы поставить. Чувствую пропала моя гарантия, т.к. вентиляторы менять надо однозначно, да к тому же ставить более вместительный жесткий диск (до 1 Тб, 160Гб в наш цифрой век торрентов это ничто, у меня одна музыкальная коллекция 500Гб занимает, а это ведь только любимая музыка, которую я не собираюсь удалять).
Это железная проблема, но сейчас стоит решать не только эту проблему. Нужно выбрать и установить и настроить ОС - совершенно очевидно что под мои задачи не подходит операционная система Windows (server), ни под каким видом (из-за прожорливости).
Моя душа лежит между относительно известным linux (свой любимый OpenSuse я туда не поставлю, всё таки это больше десктопное решение для серьезных компьютеров) и неизвестным для меня, но весьма притягательным и очень настраиваемым FreeBSD 7.2. Впрочем я еще поищу в интернете дистрибутивы linux под мою задачу, зачем мне 4 Гб Ubuntu 9, если система будет просто раздавать файлы и запускать rtorrent иди deluge?
Интернет предлагает разные решения от ультрапортативных FreeNas, Naslite до дистрибутивов для старых компьютеров. Всё это не совсем то что мне нужно, у меня 64-битный процессор и 1 Гб оперативной памяти, не хотелось бы чтобы вся эта "мощь" простаивала (торренты, svn, apache, php, кэширующий прокси, etc)... а для это нужен более менее современный дистрибутив со свежим ядром и регулярно обновляемом репозитарием. В итоге всё опять свелось к полноценному linux-дистрибутиву (причем к серверному).
13 августа 2009 г.
3 августа 2009 г.
The settlers 6: Rise of an Empire - русская версия
Я вчера потратил полчаса своего времени, пытаясь найти простую информацию на официальных сайтах "нового диска", Ubisoft и ag.ru (откуда и скачал в последствии патч с публичного сервера).
Я искал патч для лицензионной версии от "Нового диска" для игры The settlers 6: Rise of an Empire или "Расцвет империи". Да, в игре есть автопатчер, который сам скачивает из интернета обновления, но это явно не наш метод.
Так вот, сообщаю информацию которой походу нет нигде (ну на первых страницах гугля её точно не найти): на русскую версию от "нового диска" вполне себе устанавливается патч от английской версии за последним номером 1.7.1.
Установка происходит без смены языка (сейчас буду тестировать, хотя подозреваю что saves не будут работать).
update: после пропатчивания с версии 1.3 до последней 1.7.1 никаких проблем практически не проявилось, сохранения работают отлично. Единственная проблема - в меню зданий появилось много новых пунктов, они не переведены вообще и отключены. А проблемы остались те-же (вот почему зимой постоянно сообщают что у фермера нет поля, это и так понятно что зимой ничего не растет и полей нету!).
PS: я играл еще в "поселенцев" II в разрешении SVGA (gold edition) и тогда это было просто чудом! Я мог часами наблюдать за перемещениями поселенцев.
Я искал патч для лицензионной версии от "Нового диска" для игры The settlers 6: Rise of an Empire или "Расцвет империи". Да, в игре есть автопатчер, который сам скачивает из интернета обновления, но это явно не наш метод.
Так вот, сообщаю информацию которой походу нет нигде (ну на первых страницах гугля её точно не найти): на русскую версию от "нового диска" вполне себе устанавливается патч от английской версии за последним номером 1.7.1.
Установка происходит без смены языка (сейчас буду тестировать, хотя подозреваю что saves не будут работать).
update: после пропатчивания с версии 1.3 до последней 1.7.1 никаких проблем практически не проявилось, сохранения работают отлично. Единственная проблема - в меню зданий появилось много новых пунктов, они не переведены вообще и отключены. А проблемы остались те-же (вот почему зимой постоянно сообщают что у фермера нет поля, это и так понятно что зимой ничего не растет и полей нету!).
PS: я играл еще в "поселенцев" II в разрешении SVGA (gold edition) и тогда это было просто чудом! Я мог часами наблюдать за перемещениями поселенцев.
29 июля 2009 г.
X3: Terran conflict patch 2.1
Ребята из EGOsoft не сидят сложа руки, а постоянно дорабатывают свой проект. Немного (сравнительно) прошло времени со времен выхода объемного патча версии 2.0 (обновление с версии 1.4). И вот следом выходит объемный патч 2.1.
Обещают исправленные глюки, доработки скриптов, новые миссии и оптимизацию графики. Лично я играю с модами изменяющими графику, астероиды и наполнение вселенной Х в меньшую сторону - к сожалению при полетах игра выглядит замечательно, но при больших сражениях с участием больше 10 кораблей наблюдаются весьма внушительные "лаги" (до 5 секунд!), делающие космические битвы с прямым участием игрока просто невозможными.
Обещают исправленные глюки, доработки скриптов, новые миссии и оптимизацию графики. Лично я играю с модами изменяющими графику, астероиды и наполнение вселенной Х в меньшую сторону - к сожалению при полетах игра выглядит замечательно, но при больших сражениях с участием больше 10 кораблей наблюдаются весьма внушительные "лаги" (до 5 секунд!), делающие космические битвы с прямым участием игрока просто невозможными.
27 июля 2009 г.
PHP-project, рабочая бета-версия!
Оно находится на сервере хостера и оно как-то умудряется работать! Оно это 500 строк кода на PHP и 300 строк CSS. А еще 30000+ записей в базе данных, откуда делается выборка.
Я еще не купил доменное имя, хостинг бесплатный (trial, много вкдюченных рабочих функций, включая mail, но через месяц хостер начнет подталкивать меня к покупке какого-нибудь тарифного плана, а оно мне не надо). Впереди расширение функциональности сайта (мне нужна "админка", функции расширенного поиска по базе) и SEO-мероприятия (потому как что толку в сайте, если его не уважают поисковые сервера).
Были проблемы с кодировками базы данных, заносимых данных и скриптов, всё как я и ожидал (привет cp1251). Кроме того всплыли серьезные специфические проблемы, о которых можно было не догадываться занимаясь разработкой в операционной системе Windows, в не менее специфических дистрибутивах PHP, MySQL и Apache под эту платформу. Но большинство проблем решено (я переделал дизайн в сторону сильного упрощения, по-моему получилось неплохо), сайт работает и выполняет свою функцию.
Программирование принесло мне немало удовольствия, а это главное. А если еще удастся раскрутиться и зарабатывать на этом сайте немного денег (для оплаты хостинга и доменного имени), то я буду рад несказанно.
Я еще не купил доменное имя, хостинг бесплатный (trial, много вкдюченных рабочих функций, включая mail, но через месяц хостер начнет подталкивать меня к покупке какого-нибудь тарифного плана, а оно мне не надо). Впереди расширение функциональности сайта (мне нужна "админка", функции расширенного поиска по базе) и SEO-мероприятия (потому как что толку в сайте, если его не уважают поисковые сервера).
Были проблемы с кодировками базы данных, заносимых данных и скриптов, всё как я и ожидал (привет cp1251). Кроме того всплыли серьезные специфические проблемы, о которых можно было не догадываться занимаясь разработкой в операционной системе Windows, в не менее специфических дистрибутивах PHP, MySQL и Apache под эту платформу. Но большинство проблем решено (я переделал дизайн в сторону сильного упрощения, по-моему получилось неплохо), сайт работает и выполняет свою функцию.
Программирование принесло мне немало удовольствия, а это главное. А если еще удастся раскрутиться и зарабатывать на этом сайте немного денег (для оплаты хостинга и доменного имени), то я буду рад несказанно.
22 июля 2009 г.
MSFS 2004: немного ностальгии



Из-за нехватки места на жестких дисках мне пришлось временно удалить MSFS 2004 со всеми аддонами. Остается только рассматривать скриншоты и немного ностальгировать.
Скоро будет windows 7, в ней будет "последний из могикан" - MSFS X, последний в серии. Пусть он не стал большим откровением и настоящим симулятором для увлечённых - это не помешает мне получить удовольствие от игры, прекрасной графики и новых моделей, сценариев, миссий от сообщества.
Мне бы вот только со своей видеокартой разобраться (апгрейд до серии nvidia 2XX повлечет за собой покупку нового блока питания, больше 500Вт), а то что моя 7900GS "немного" устарела это и так понятно.




Подписаться на:
Сообщения
(
Atom
)
