Показаны сообщения с ярлыком финансовый кризис. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком финансовый кризис. Показать все сообщения

9 января 2014 г.

Сравнение доната в WoT и War Thunder: финансовое будущее проектов

Картинка из награды "Всегда в строю!" War Thunder
Написать этот пост меня подвигло простое любопытство: я просто захотел сравнить куда я больше всего денег вложил из MMORPG и чего добился. Эти цифры заставили меня задуматься о финансовой стороне существования проекта War Thunder, задуматься о его будущем и понять причины ввода радикальных изменений экономики в столь непопулярном патче 1.37.
Мой донат в WoT и War Thunder для сравнения
Я зашел в свой аккаунт Я.Д и выбрал свои платежи в обе игрушки, благо сделать это не трудно. И что же открылось моему взору? Ну сразу очевидно, что я за один год напряженной игры в War Thunder уже задонатил больше денег, чем я сделал за 1,5 года игры в World of Tanks. И вот здесь в дальнейшем открываются очень интересные моменты, которые будут сразу понятны маркетологам, но непонятны простым игрокам.
1. В World of Tanks я брал только один премиальный танк (но зато какой, это же тот самый легендарный Type 59!), а в War Thunder я скупил вообще половину всех премиальных самолетов, кроме самых дорогих и откровенно нелогичных, типа немецкой Ла-5ФН или XP-55. Все деньги в WoT уходили на покупку слотов и премиальных аккаунтов. Премиальный аккаунт в War Thunder я не брал, потому что в этом раньше не было особого смысла.
2. WoT тянул деньги небольшими транзакциями, но делал это постоянно. И если я сейчас снова начну играть в "танки", то игра будет стабильно вытягивать из моего кармана по 30-70 рублей в неделю или в месяц. В WT я делал в основном крупные покупки: во время скидок на пакеты, акций на премиальные самолеты и прочее.
3. В танках я с трудом прокачался до 9-10 уровней и у меня нет желания продолжать бесконечную гонку дальше.
В War Thunder я прокачал все 4 эры и у меня, если честно, нет желания продолжать качаться дальше по разным причинам: из-за дисбаланса, невнятного геймплея и прочих причин. В данный момент я просто летаю для удовольствия, премиальные самолеты покупать больше не планирую, донатить тоже... И в этом кроется серьезная проблема для проекта War Thunder! 
Мои премиальные самолеты. Еще много осталось купить...
Для первичного завлечения прокачка в War Thunder была весьма "божеской", играть было очень просто и надо отдать должное, это прекрасно сработало. Вынужден констатировать, что этим счастливым временам с легкой прокачкой пришел конец. У маркетологов War Thunder имеется масса информации для анализа, чтобы проанализировать какое число игроков и сколько денег приносит в игру. Пусть в среднем довольный и лояльный игрок (типа меня) приносит гораздо больше денег, чем рядовой игрок WoT, но в тоже время у Wargaming таких игроков армия, а у War Thunder аудитория на порядок меньше. Выход "наземки" ситуацию и расстановку сил на рынке не сильно изменит: ну будет вместо 50-тысячного онлайна 100-тысячный - это все-равно меньше чем миллион игроков в WoT со своими копейками. Очевидно Gaijin вошли в ту самую стадию, когда уже хочется получать стабильный доход со своего проекта, в который было вложено столько денег и труда.
Над War Thunder сгущаются тучи
В данный момент такие игроки как я это отработанный материал для War Thunder. Я не хочу  и не собираюсь платить. Могу снова вернуться в "Мир танков" и за небольшую плату купить себе возможность играть на уровнях начиная с 9, там я не совсем отработанный материал, но для меня эта игра стала прошлым этапом. Чтобы я сделал, будь я на месте боссов Gaijin и желая получать доход (много денег) с проекта? Я бы, очевидно, обратился к экономической модели конкурентов на рынке MMORPG и частично скопировал бы её. Вот чтобы я сделал:

  1. Максимально осложнить прокачку. Быстрый старт (чтобы втянулись и "подсели" на игру), тяжелые средние уровни (можно немного задонатить, но не обязательно) и очень тяжелая прокачка на высоких уровнях, чтобы игроки не смогли её пройти. До конца должны добираться немногие. Желательно, чтобы до конца невозможно было дойти без вливания большого количества денег в игру.
  2. Повышение важности игровой валюты. Если ты средний игрок, то получай полнейший дисбаланс, когда тебя "нагибают" более прокаченные игроки, уходи в минус из-за ремонта, обязательно играй с премиальным аккаунтом, покупай премиальные самолеты, чтобы собирать деньги на починку и покупку модулей для своей техники. Пока у нас еще лояльная экономика и в игре можно легко скопить огромные суммы, которые некуда девать, но поверьте, так долго продолжаться не будет.
  3. Ну и введение других веселых способов вытягивания денег из игроков, которыми так славятся наши игроделы. Ярким примером этого являются игры от "майлру". Можно, например, сделать платным доступ к некоторым режимам игры. Как там господа-вирпилы поживают?
Итак, усложненную прокачку мы уже получили и никто пока её отменять не собирается, несмотря на огромное количество тем с плачем и угрозами на форуме. Уверен, что "злую" экономическую систему мы получим в будущем в одном из мажорных патчей. Что будет если образуется масса недовольных, которые помнят старые времена и желают "всё по старому"? А ничего. В крайнем случае они просто плюнут и покинут игру (таких будет немного), а пришедшие новички и знать не будут про то, как просто игралось раньше и у них не будет стойкого ощущения, что над ними просто издеваются с каждым патчем. Тем более приток денег от "старичков" мал, ведь они уже всё прокачали, так что их исчезновение даже на руку игре. 

У меня нет недовольства ни War Thunder, ни World of Tanks. Я весело провел там много времени, получил массу различных эмоций (в большинстве своём положительных) и заплатил за это определенную цену в рублях. Если бы я играл в MMORPG с фиксированной подпиской, например в такую сложную как EVE Online, то потратил бы денег больше (3500 рублей в год), а в случае каких-либо проблем, я бы не смог так просто отказаться от игры из-за затраченного времени и средств.
Я не могу советовать не играть и не пробовать разные MMORPG, не вкладывать в них деньги. Могу только посоветовать выбирать и поддерживать качественные проекты. Удачи на виртуальных полях сражений!

update: я не думал что это случиться так скоро, но кажется началось. В "минорном" патче 1.37.42 полностью перетряхнули всю экономическую систему, ввели мизерную подачку в виде чуть увеличенного дохода по ОИ и срезали доход игровой валюты сразу на 25%! Кроме того были полностью перебалансированы многие премиальные самолеты в результате чего они стали неконкурентоспособными (вся 4 эра стала невозможной для игры, а ведь там были самые дорогие премиальные самолеты). Товарищи идут верной дорогой!

update 2: введены послабления и увеличен фарм игровой валюты на средних уровнях (самый денежный это 3 эра). Видимо упавший на 10000 игроков онлайн убедил разработчиков присмотреться к недовольству игроков. 

2 февраля 2009 г.

Идея сайта: анализ местечковых цен

Финансовый кризис (опять он, проклятый!) заставил меня скачать и проанализировать несколько xls-файлов в поисках цен на искомые товары (а было этой вещью - недорогой и дешевый ноутбук).
Это оказалось проблемой. Трудно окинуть взором десяток открытых "эксцелевских" документов и в каждом из них нажимать ctrl+f, после чего искать нужные позиции.
Будучи человеком компьютернограмотным я за 5 минут соорудил мегапрайслист из всех имеющихся документов, куда вогнал в один столбик все наименования, а в другой цену. Для красоты я еще и разукрасил данные относящиеся к разным магазинам. После этого я включил автофильтр и уже мог задавать условия: "цена больше 17000 и меньше 35000", а в другой строке "всё что угодно, но не марки Acer".
После всех этих манипуляций дело прояснилось. Подорожавшие на +5000 руб. (с исходной ценой в 20000 и в 17500 в Москве) ноутбуки меня очень не порадовали. К тому же за месяц успели пропасть устаревшие, но неплохие и надежные модели. Отсюда следует простой и неутешительный вывод - нечего было тормозить перед новым годом, зная о приближающемся кризисе. Ну да черт с ними с упущенными возможностями (сколько их уже упущено то было, а сколько будет...)
В связи с этим появилась у меня логичная идея, что неплохо было бы всё это автоматизировать и систематизировать. А именно:
  • прайс-листы всех фирм нашего городка должны скачиваться автоматически. На моем сайте прямые ссылки на закачку (с моего сайта).
  • эти листы анализируются (парсим) и нужная информация (товар, цена, наличие на складе) заносится в базу. Форматы прайслистов у разных фирм разные, поэтому для каждой фирмы должен быть свой парсер, который будет разбирать xls.
  • самый сложный момент, хотя и его можно на опустить на первом этапе: определить одинаковые позиции списка, то есть одинаковые марки оборудования
  • движок сайта, который принимает запросы, хранит в базе данных изменения в цене по позициям прайс-листов, отображает динамику изменения цены, ведет поиск по этой базе...
  • докучи можно еще схемы проезда и время работы магазинов указанных фирм прилепить.
  • и мегапрайлист генерить по выбраному товару или критериям запроса!
Анализ существующих альтернатив: то что есть на price.ru меня решительно не устраивает. Оно не соответствует никакой действительности и все позиции по моему городу занимают интернет-торговцы (честно говоря, я опасаюсь покупать даже у многих стационарных фирм - были преценденты).

Инструменты: язык программирования PHP (с соответствующими модулями для разбора M$ xls). СУБД. CMS типа популярной Joomla. Хостинг предоставляющий всё это. Доменное имя (как раскручусь, на первых порах нужно хотя бы бета-версию рабочего сайта).

13 января 2009 г.

После нового года

Опять занялся чтением старой "Компьютерры". Оказывается надо было вкладывать деньги в доллары, потому как что бы не случилось, доллар умрет последним из всех валют. Кажется это доперло до всех и курс доллара, несмотря на старания США резко попер вверх.
По-моему "поздняк метацца" с валютными вкладами (это надо было делать осенью) и я воспользуюсь вторым советом из этой статьи: истрачу скромные накопления на себя (а также родных, которых уже образовалась очередь).
Радикальное обновление компьютерной платформы я наверно не потяну (и не из-за денег, а в основном из-за лени и желания дождаться лучших цен), но кое-что из мебели потяну.
Кроме того новый год, как всегда "неожиданно" поднес сюрпризы в виде роста цен и слухов о сильном росте цен на технику в связи вводом пошлин на ввозимые товары (будут поддерживать отечественных производителей ноутбуков, процессоров и видеокарт?)
А в OpenSuse 11 отвалился mpd и связано это с недавним обновлением... Временно слушаю музыку через mplayer (а могу еще через xine).

23 декабря 2008 г.

Кенгуру и дефолт

Прочитал сегодня статью из "Компьютерры".
По поводу первой части: автор, по моему, не знаком с настоящими детьми из "неблагополучных" семей (да и вообще покажите мне на 100% благополучную, я полюбуюсь на это чудо природы - я такие только в глупых сериалах видел) и экстраполирует свою мораль на других. То что для одного человека из ряда вон выходящее событие в жизни (немотивированная агрессия/насилие/убийство живого существа/сородича), для другого всего лишь обыденное событие. В местах где не живут, а выживают, совсем другая мораль. Теория заговора конечно имеет место быть, но не в этом событии. Обычное рядовое событие. Просто вместо безвинной жертвы не ребенок или прохожий, а кенгуру в зоопарке (экзотика). А то что наша страна трещит по швам и расслаивается на слои (бедные/богатые/умные/быдло), это ни для кого не секрет.
Статья конечно немного устарела (на 2 месяца), но во второй части высказаны тревожные и злободневные вещи. Например, затронута тема дефолта, которая стала сейчас проскакивать в разговорах далеких от экономики и политики людей: совсем как 2 месяца назад начались разговоры про мировой экономический кризис в трамваях и на работе. А затем этот кризис больно ударил по простым людям в виде урезанной зарплаты и сокращений.
В этом плане было бы интересно (но не показательно) понаблюдать за событиями на Украине. Там у них непростая экономическая и политическая ситуация.
Но... наблюдай не наблюдай, сколько не читай обзоров аналитиков и экономистов, по прежнему никто не может точно сказать что будет (шарлатанов-магов-ясновидящих к черту). Это я уже понял.
Возможно, то что я заморозил движение своих скудных финансов и отказался от всяких покупок до весны было неправильным решением. Я расстроюсь конечно, но внутренне я уже смирился с любым исходом.

29 ноября 2008 г.

Мировой финансовый кризис

Он добрался все таки и до меня.
Сначала в виде разговоров в телевизоре и по радио, к которым мне не особо хотелось прислушиваться. Потом разговоры в общественном транспорте. "Кризис... уволили... сокращение...", слышалось мне от старушек и лиц различных предпенсионного возраста. Затем он пришел ко мне в виде работодателя и объяснил ситуацию в стране и почему не будет денег. Оставив надежду на будущее, конечно, и разрисовав перспективы после того как наша фирма переживет кризис ("златые горы", которых я не видел и в обычное время, когда мы были на подъеме).
Скажу откровенно - моя ситуация намного лучше чем у многих. Меня не сократили, не уволили (просто уволили под надуманным предлогом, забудь о пособии по безработице, у нас так часто делают). У меня нет кредитов и на счету в банке лежат кое-какие накопления на черный день. У меня есть квартира, еда каждый день, компьютер, интернет... что еще для счастья нужно?
В ближайшее время мне нужно определиться с линией поведения на будущее. При этом отталкиваясь от данных, которых не может не знать никто: что будет с рублем, что будет с ценами в стране, что будет с моей работой, что будет со мной?.. Ответов на все эти вопросы я знать не могу, а без них я не могу решить главное: потратить свои накопления до нового года (на покупку техники, вложения в себя) или после? Или не тратить деньги вообще.