23 мая 2009 г.

Мини-сервер


Вот и подошел я непосредственно к факту необходимости в доме третьего (с покупкой ноутбука четвертого) компьютера, который будет работать в режиме 24/7.
Виной тому безлимитный интернет и моя скупость, вызванная трудным детством, когда интернет был 5 кб/сек и только ночью - скачивание файлов стоило очень дорого для меня (в том числе здорового сна и нервных клеток, стоимость которых не измеришь в денежном эквиваленте). Сейчас скорости выросли в 5 раз, но оставлять провайдеру эти гигабайты трафика не хочется, особенно в том время, когда с получением безлимитного интернета сразу нарисовались множество файлов, которых в будущем хотелось получить на свой жесткий диск.

Основные выгоды использования отдельного компьютера для скачивания/хранения файлов
:
  1. Всегда свободен основной (мощный) компьютер, который используется как рабочий и игровой. В данный момент он непрерывно используется в качестве прокси-сервера, качает из торрентов и местной пиринговой сети, хранит и раздаёт 500 Гб ценной информации (недавно скаченной и скопленной за долгие годы). То есть мне некогда его поставить даже на тех.обслуживание (прочистить от пыли).
  2. Тишина при работе. Наконец-то я смогу выключить большой компьютер и насладится сном в тишине.
  3. Незавимость работы. Я могу выключить основной компьютер, а ноутбуку и второму компьютеру оставить файлы для работы на медиа-сервере.
  4. Круглосуточность работы. 24/7 как я и сказал. Да здавствует безлимитный интернет!
  5. Экономичность в энергопотреблении. Слабенький процессор Atom это вам не Core 2 Duo c 4 Гб памяти и двуми террабайтными винчестерами + не самая экономичная игровая видеокарта + непрерывно вращающиеся вентиляторы в корпусе системного блока.
Минусы. Конечно они есть.
  1. Сложность настройки сети. Ну как сложность..., но устоявшиеся приёмы работы сети придется менять полностью.
  2. Это еще один компьютер со всеми своими недостатками (еще одна ОС, которую на него надо будет установить и настроить, а затем администрировать).
  3. Проблема размещения в квартире. Этот небольшой компьютер придется куда-то ставить. Меня так и подмывает засунуть его глубоко в стол. И забыть о его существовании (а вспоминать только удаленно администрируя).
  4. Накладные расходы. Это всё стоит денег, как ни странно. Плюс сетевой кабель и дополнительные жесткие диски (основной пункт расходов).
  5. Проблемы этического характера. Количество компьютеров в доме растет с каждым годом, что не может радовать домашних. Впрочем маленький и незаметный компьютер в доме никому не помешает. Одним больше, одним... нет, меньше не будет.
Исходя из вышесказанного (а впрочем еще раньше) я решил выбрать в качестве мини-сервера готовую офисную систему на базе процессора Atom в корпусе mini ATX. Основным отличием данной системы, являющимся основопологающим при выборе данной конфигурации было то, что она имеет пассивное охлаждение, а корпус имеет небольшие (относительно) габариты. То есть система полностью бесшумна! Конечно, негоже компьютерщику брать готовую офисную конфигурацию, когда он может ориентируясь по прайс-листу и с помощью своих рук собрать лучше.
К сожалению не может. Процессоры Atom в розничной продаже не встречаются, также крайне скудно в наших магазинах представлены комплектующие с пассивным охлаждением и нестандартного форм-фактора. Поэтому всё это и за небольшую сумму в 7000 рублей я получу в готовом корпусе!
Покупка назначена на следующий месяц.

19 мая 2009 г.

"Азирис нуна" и судьбы русской фантастики

Не далее как вчера посмотрел этот "замечательный" фильм, о котором узнал из книги (как ни странно). Из сборника фантастических рассказов, если быть точным. Фильм ценен тем что снят по замечательной книге "Сегодня, мама!" С. Лукьяненко и Ю. Буркина.
Кроме этого, фильм примечателен тем, что за скромную сумму 3 млн. долларов в производстве он собрал около 100 тыс. $ - т.е. провалился напрочь. Не буду рассказывать об убогом юморе, отвратительной игре актеров (да, они всего лишь дети, но всё таки), отвратной постановке... Провал и тот факт, что я вообще никогда не слышал об этом фильме до сегодняшнего дня говорит сам за себя.
Для 2005 года и всего 3 млн. долларов бюджета, в фильме довольно неплохие спецэффекты (местами)! Я невольно сравнивал спецэффекты в блокбастере (да что там, просто блок-бастарде) "Обитаемый остров - 1" в котором только неубедительный полет корабля в начале фильма стоил 10 млн. долларов и убеждаюсь что спецэффекты в фильме "Азирис нуна" не уступают ему, и даже выглядят более органично и цельно! Хорошая работа специалистов.Всё это подтверждает давно замеченные мною очевидные факты: русское кино умерло. Русское фантастическое кино мертво тем более. Исключение из правила (появления замечательных фильмов не для всех) только подтверждают этот факт.
P.S. насчет русской фантастики. Там все неплохо, книги пишутся, мэтры жанра протухли, но я верю, их место займут новые писатели. В будущем в нашей стране (где особенно сильно хочется мечтать) будут писатели фантастики уровня С.Лукьяненко с мировым именем (ранние работы которого я читал запоем из фидошных текстовых файлов с экрана 17-дюймового ЭЛТ-монитора).

5 мая 2009 г.

И сразу скриншот на память.

Gnome 2.26, Sonata 1.6.2, Firefox 3.0.10 на OpenSuse 11.1.
Пока оно работает нормально. До следующего обновления.
В Firefox установлена прекрасно проработанная тема Foxdie.
И еще. Глядя на интерфейс Gnome, который от версии к версии не становится изящнее, мне хочется все больше хочется прикупить монитор на 22 дюйма. Наверное этим и порадую себя в грядущем летнем отпуске (хочется надеяться).

4 мая 2009 г.

OpenSuse 11.1 и Gnome 2.26

Надо признаться что апдейт Gnome 2.24 до версии 2.26 был не совсем правильным и обдуманным решением. Полученные в комплекте баги не идут на пользу моей системе, которая до этого работала просто замечательно.
У меня отвалился звук, X загружает процессор на 100% (распространенный баг после обновления, вот здесь его предлагают лечить), не работает gnome-terminal (запустил konsole). Но это все не так страшно и уж точно решаемо.
Сейчас скачиваю обновление ядра, обновился Firefox до 3.0.9 (в ОС Windows увеличено быстродействие интерфейса), появились новый драйверы от nvidia. Кроме того, нормально заработали репозитории, что очень радует!
Надеюсь на разрешение всех проблем и получение назад замечательной операционной системы.


Update: спустя 300 Мб трафика (+500 Мб лишнего, но это я сам виноват не прочитав все посты из блога) из подключенных Backports и Factory ситуация практически нормализовалась. Заработал mpd, gnome-terminal, X-server не грузит на 100% компьютер, Firefox обновлен уже до версии 3.0.10.
Советам из блога или отсюда следовать! X.org и compiz обновлять из Backports, иначе куча багов и тормоза. Драйверу на видеокарту после обновления X.org переставлять.

P.S.: ох доведёт меня этот "фактори"... То одно отвалится, то другое. Впрочем счастья никто не обещал, а наооборот, все предупреждали о трудностях

29 апреля 2009 г.

Глобальная стратегия: Sins of a Solar Empire


Давно хотел рассказать об этой не сильно распространенной в наших краях игре.
В первую очередь из интересных фактов стоит отметить то, что авторы данной игры принципиально отказались от защиты от копирования (правда патчи к ней распространяются через сервис с подпиской).
Вторая интересная особенность игры, которая заставляет по другому взглянуть на неё, это исключительная продолжительность, напряженность и сложность партий. Несколько часов на среднюю карту это обычное дело.
Игра представляет собой космическую стратегию из довольно своеобразного и малочисленного жанра 4X. Сюжета и singleplay как такого не имеет, впрочем не очень то и хотелось.
Смысл игры (если очень сильно упростить) сводится к захвату и контролю планетарных систем, с постоянным улучшением экономики и флота (боевых характеристик, торговли, науки, дипломатия) и перемещением ударного флота между системами для затыкания дыр в обороне.
Компьютер даже на легком уровне играет отлично и может порадовать интересными решениями, грамотным развитием своей экономики и постоянными атаками в слабозащищенные места. У меня нередки были случая когда я практически без боя брал систему за системой, не встречая сопротивления, а хитрый компьютер не лез в бой, заставляя распылить мои силы и ресурсы. Затем внезапным ударом всего своего флота он опрокидывал всю мою новоиспеченную оборону и загонял меня в трудное положение. И это после 2 часов борьбы с переменным успехом на малой карте.
Своим принципом игра напоминает мне Dyson - всё тоже самое: захват, выращивание обороны, накопление флота, очередной захват системы, повторять до полной победы. Управлять огромными флотами просто, не сложнее чем в Dyson: выделил флот (дал команду флагману) и сказал куда лететь.
Из графических особенностей похвастаться игре нечем (да еще и тормоза намечаются иногда, что не добавляет удовольствия при игре).
Итог: интересная, не сложная (в управлении) приятная игра для любителей глобальных стратегий. Лично мне она доставила немало приятных часов игры.