Три года как я бросил играть в "Мир танков" и не то чтобы сильно пожалел об этом решении, я нашёл множество занятий поинтереснее бесконечных боёв в рандоме, но зато получил возможность отстранёно наблюдать за происходящим там и не сильно переживать от "скатывания", проблем баланса и среднего уровня навыков игроков этой крайне популярной игры.
И вот, спустя три года, случился таки внезапный "камбэк", который заставил меня скачать знакомый до боли лаунчер и нажать на кнопку, похожую на ту самую "В бой!". Начинать играть снова я, конечно же, не собирался, зато мне было крайне интересно увидеть, чего же смогли добиться программисты Wargaming, которые делали совершенно новый графический и игровой движок на замену давно морально устаревшему Bigworld. Ролики на Ютубе не дают того самого эффекта, зато гораздо интереснее протестировать новый движок на своём компьютере и мониторе.
Мой компьютер к новым "Танкам" готов, но пока нет, спасибо...
Разработчики Wargaming сделали очень классную штуку и выпустили специальный графический тест WoT Encore, который нагружает вашу видеокарту в трёх предустановленных режимах графики (некоторые настройки типа разрешения и сглаживания менять можно) и выдаёт результат в своих "попугаях". Для демонстрации скачивается 1,2 ГБ файлов, что достаточно немного, после чего запускается якобы реплей на красивой карте "Монастырь" по которой среди огромного количества взрывов и дыма катается ИС-8 (если я ещё не забыл все танки). По ходу дела демонстрируется некое подобие разрушаемости объектов (уже 2 года как есть в WarThunder и оно там не скриптованное), физики (работа подвески, красиво отлетающие башни и переворачивающиеся танки), а также красивая вода с волнами (не самая актуальная вещь в таких играх).
По окончании трёхминутного ролика вам выдаётся оценка в неких баллах-"попугаях", с помощью которых очевидно можно сравнивать свой компьютер с другими. К сожалению, хоть Wargaming и собирает во время этого теста информацию о железной начинке вашего компьютера (и передаёт куда надо для анализа), но глобального онлайн-рейтинга нету, а то было бы крайне интересно узнать насколько устарел или наоборот ещё не устарел твой компьютер. Данный тест вызвал интерес не только у заядлых "танкистов", но и у обычных пользователей, которым понравился этот бенчмарк. Собственно именно так я о нём и узнал в одном из тредов, где обсуждали видеокарты.
Неплохая маркетинговая уловка - пользователь захочет скачать бесплатный тест производительности компьютера и видеокарты, ему понравятся красивая графика, спецэффекты и динамичная игра - и вот готов ещё один танкист.
Я бы не сильно доверял результатам данного теста в том плане, что он может вам показывать "отличный результат" на ультра-настройках, но в самой игре очевидно будет всё не так радужно, как в заскриптованном ролике. Уж не знаю как там осуществлена оптимизация движка, но возможно любителям играть в танки на старых ноутбуках придётся задуматься об апгрейде. Ну и новый движок подразумевает переделку всех пользовательских модификаций, которые так полюбились игрокам, хотя я был приятно удивлён, что теперь функциональность самых популярных модов просто добавлена разработчиками в игру.
В любом случае новость о скорой смене движка для WoT позитивная. Лично я этого ждал несколько лет назад, не дождался и ушёл в War Thunder, который спустя некоторое время тоже надоел. Теперь Wargaming и Gaijin поменялись местами: в "Тундре" сейчас берут только числом вводимой техники (не боятся вводить и совсем "бумажные" образцы или прототипы), практически никак не меняя геймплей, а в "картошке" меняют игровой движок, делают игру красивой, оставляя нетронутой полюбившуюся аркаду.
War Thunder всё ещё остаётся более исторически достоверной игрой (привет "ваншоты", привет хардкорность, которая бесит), да к тому же там имеется авиация, пулемёты и зенитные установки, что в одном бою дарят уникальный геймплей. Каждый выберет своё.
Стоит поздравить программистов Wargaming с фактически созданием новой игры, потому что под новый движок переделывается вся многочисленную технику игры и рисуются заново все карты со всеми объектами. Считайте это полноценным WoT 2.0.
Интересно, что сами разработчики считают свою обновлённую игру версией 1.0, а до этого, видимо, мы играли в бету. Все эти эпохальные изменения в WoT появятся к середине 2018 года, наверняка их ввод будет сопряжен с различными проблемами, багами и прочими неполадками, но уверен, что такая крупная компания как Wargaming, которая превратилась в международную корпорацию благодаря своей хитовой игре, решит все проблемы.
Этот пост будет больше ностальгическим, чем обзором современных языков программирования и многочисленных курсов обучения программированию, которым забит интернет.
Учиться программированию я начинал в школе на старых советских машинах (что-то там "Электроника"), которые естественно были скопированы с иностранных образцов и на которых были установлены адаптированные версии примитивных операционных систем и язык программирования Basic в версии от рижских разработчиков. Удивительно, но нам так же преподавали язык С, который мне сразу понравился своей простотой и лаконичностью больше Basic.
На дворе были голодные лихие 90-е, но наша школа получила возможность закупить компьютеры "двойки" и "четвёрки" с цветными экранами (до этого мы довольствовались монохромными экранами) на которых красовался Volkov Commander. Так мы вступили в эпоху Borland Turbo Pascal, который остаётся в наших школах и Вузах до сих пор одним из лидирующих языков для обучения основам программирования. Pacal был сложнее в освоении по сравнению с Basic, зато предоставлял массу новых возможностей типа чтения и записи в файл, и даже позволял писать программы для работы в графическом режиме.
Развитие ИТ-отрасли в стране шло, но с массой нюансов, которые были схожи с тем, что происходило в странах с развивающейся экономикой типа Индии или Китая. Основные особенности нашего ИТ:
"Ворованные" дистрибутивы программ. Вся страна сидела на нелицензионном Delphi, что, кстати, и помогло ему стать чрезвычайно популярным. Про Windows и говорить нечего.
Устаревший парк компьютеров, потому что запчасти для компьютеров в те времена стоили весьма дорого и еще в 2010 году я встречал "пузатые" ЭЛТ-мониторы и программы, работающие в DOS-режиме.
Повсеместного Интернета не было, как и официальной тех.поддержки со стороны иностранных разработчиков.
Только к 2008 году я наконец получил безлимитный доступ к интернету и обратил внимание на развивающуюся отрасль web-дизайна и web-программирования. Это сейчас мы рассуждаем про фронтенд и бэкенд, а тогда было круто писать на PHP вперемешку с HTML и даже использовать технологию Flash для "мультимедийности", что сейчас выглядит как безумие. А Javascript тогда использовали для проверки полей ввода и эффекта "падающих снежинок" на новый год. В мире браузеров творилось непотребство: балом правил неубиваемый Internet Explorer и работали скрипты (да и сайты) через пень колоду в разных браузерах. Это сейчас у нас победил Google Chrome и разработчики договорились о кроссплатформенности.
Раньше книги этого издательства были самыми желанными
Вернёмся к программированию. Обучение программирование тогда происходило достаточно просто, выбора особого не было - ты качал из интернета книжку по интересующему тебя языку программирования в формате PDF и начинал её читать. Книг на русском языке было очень мало и они появлялись с опозданием в годы. О профильных курсах можно было только мечтать. Продвинутые программисты, которые знали английский язык, искали информацию в иностранном интернете и это всегда было лучше (да и сейчас это отличный "скилл" для начинающего программиста). Ну а дальше мы шли по тяжёлой кривой обучения: изучение, практика, отработка ошибок, гугление проблем в интернете и на профильных форумах, где собирались программисты. К сожалению, любой навык бесполезен, если вы его просто изучили и никак не стали использовать в реальной жизни. То есть недостаточно выучить язык программирования, если вы не будете в нём совершенствоваться каждый день, а для этого надо работать по специальности и применять полученные знания. В России с работой в ИТ-отрасли всегда были проблемы и это только относительно недавно у программистов появилась возможность работать удалённо, в качестве фрилансера, да и сам информационный бизнес переживает подъём, несмотря на то, что государство пытается вставлять палки в колёса и регулировать его.
Специальные курсы по Ruby on Rails для девушек
В 2017 году, конечно же, ситуация с обучением программированию совершенно отличается от того времени, когда в школе учился я. Появилось такое огромное количество новых языков программирования, технологий и средств разработки, что глаза просто разбегаются. Более того, подавляющая часть этих инструментов и технологий абсолютно бесплатна. У корпораций считается хорошим тоном предоставлять новичкам свои инструменты для обучения бесплатно. Так корпорация Microsoft отдаёт свою флагманскую IDE Visual Studio безвозмездно, а простых и бесплатных редакторов кода для самых различных языков программирования просто трудно пересчитать. Скачивание и установка редактора кода для обучения какому-нибудь Pythonзанимает минут 15 в относительно неопытных руках.
Кроме текстовой информации по обучению программированию, в интернете имеется огромное количество видеозаписей и целых видеокурсов с лекциями. Я был удивлён, но по аналогии с игровыми стримерами (на Twitch), в интернете имеются стримеры-программисты, которые транслируют и комментируют свою работу.
Дорогой ноутбук от Apple для обучения программированию покупать не обязательно
Сейчас у нас имеется огромное количество онлайн-курсов разного уровня продвинутости и качества. Есть бесплатные видеогайды на Ютубе от таких же начинающих программистов, но я бы не советовал обращаться к ним, потому что неправильные знания это ещё хуже чем просто незнание. Например обучиться Python у профессиональных преподавателей вообще не проблема и это даже не потребует от вас денежных вложений - только времени на регистрацию на сайте, просмотр лекций и выполнение тестовых упражнений. Удивляет, что на фоне такого разнообразия технологий и возможностей, в наших школах и Вузах до сих пор пытаются обучать на "Паскале" по старым учебным планам, утверждённых наверное ещё в прошлом веке. Кстати, сам "Паскаль" давно шагнул вперёд и отечественные программисты разработали специальную современную версию с поддержкой .NET.
Я по хорошему завидую современному поколению, которые получают доступ к такому интересному занятию как программирование и имеют возможность работать на современных компьютерах и не только на них (смартфоны, VR, программирование под Linux). Главное не упустить эти возможности и не распылять свои ресурсы на неважные вещи.
Технологическая революция, о которой так много говорили большевики любители гаджетов и технологий по всему миру, так и не случилась. Виртуальная реальность (VR) вошла в нашу повседневную жизнь, но не стала сколько нибудь популярной и востребованной у подавляющего числа пользователей. Что-то пыталась AR (дополненная реальность) в виде популярной игры Pokemon Go, но рассматривать это большее, чем мимолётное увлечение, не стоит. Ну кто сейчас под конец 2017 года "ловит покемонов"? Мы мечтали полностью погрузиться в виртуальное пространство, но до сих пор нам предлагаются лишь не очень большое количество развлечений. Никак не исправят ситуацию выход таких хитовых тайтлов в VR как DOOM, Skyrim и Fallout 4.
Кратко опишу причины, по которым (по моему скромному мнению) VR как технология и как устройства так и "не взлетели" и взлетят в ближайшем будущем, а возможно в таком виде не будут популярны никогда.
Это дорого! VR на домашнем компьютере (да и на PS4) это довольно таки дорогая игрушка. Только за сам комплект очков виртуальной реальности вы заплатите до 70000 рублей. Сейчас цена на Oculus Rift упала в 2 раза, но и это не сильно помогает энтузиастам. Но на самом деле очки это не самая дорогая вещь. Формально подключить Oculus Rift можно к обычному компьютеру и к видеокарте начиная с GTX 970, но на самом деле вам потребуется компьютер с мощным процессором i7 и с современной видеокартой с большим количеством видеопамяти. Нормальный игровой компьютер в такой конфигурации начинается со 100000 рублей в наше кризисное время.
Многочисленные ограничения и огрехи технологии. В VR-очках вас может банально укачивать, глаза будут болеть от низкого разрешения, голова будет потеть, шея будет уставать, очень важно следить за чистотой линз... Не все люди способны выдержать более 2 часов в таких очках. Особенно будет обидно, что вы отдали свои деньги для пользования этой мучительной технологией.
Сложность подключения и настройки. Очки VR это далеко не рядовое устройство, которое можно подключить к компьютеру и не настраивая начать пользоваться. Сейчас это устройство для энтузиастов и гиков, которые не постесняются самостоятельно доводить до ума устройства, докупать запчасти, настраивать драйвера и делать прочие вещи. Подключать VR к консолям чуть проще, но там и технологии хуже, чем на PC.
А теперь напишу, почему технология VR это круто и must have для любителей симуляторов.
Всё очень просто: ни одна доступная для дома технология, кроме очков VR, не подарит вам уникального чувства нахождения внутри космического корабля, гоночной машины или самолёта.
Это именно то, что в английском языке принято называть immersive (погружение) и именно этого пытаются добиться профессиональные любители симуляторов, когда строят дома специальные кресла-тренажёры с самодельными приборными панелями, ставят по три огромных монитора и делают прочие безумные для непосвященных и дорогостоящие вещи.
Таким образом, технология очков VR, не сумев к 2017 году завоевать признание массового пользователя (и соответственно его кошелёк), завоевала звание ведущей и самой перспективной технологии в среде любителей различных симуляторов. Это одновременно и плохо, и хорошо. Плохо это тем, что количество любителей симуляторных игр довольно незначительно, а следовательно с них не получить большого количество денег. Самый простой принцип маркетинга: лучше продать игру по 1$ 100 пользователям, чем нескольким людям по 10$.
Разработка любых симуляторов крайне затратный процесс по времени и силам, поэтому крупные конторы в этот бизнес просто не суются - он не окупается. Никого не удивляет, что один самолёт (модуль) для DCS может стоить как полноценная игра AAA-класса - 3000 рублей, а весь комплект дополнений стоит выше 100000 рублей. Много вы видели игр за такую сумму? Вот только современные игры от крупных контор превратились в бесконечный конвейер, а игра-симулятор это штучный продукт от специалистов с уникальными знаниями, которых вы не найдёте в игровой индустрии.
Чем же хорошо то, что VR теперь тесно связана с симуляторами? Ну уже неплохо, что эта технология не собирается просто так умирать как, например, 3D в телевизорах. Она определённо будет востребована, на неё будет стабильный спрос. Может развитие технологий не будет стремительным, но я верю, что в будущем будут решены многие технические проблемы, а качество устройств резко вырастет. Немного помогают тут и современные консоли (вечный тормоз игровой индустрии): обновленный Xbox One S и PS4 Pro, которые оснащены относительно современным "железом", а следовательно могут и в VR.
Не всё хорошо в мире VR на данный момент. Мы были свидетелями неудач, провальных продаж очков, посредственных VR игр с убогим управлением, но я до сих пор уверен, что за виртуальной реальностью будущее и когда-нибудь эта технология полностью заместит собой обычные мониторы. По крайней мере в области компьютерных игр и развлечений.
Я уже длительное время (150 часов) наиграл в The Elder Scrolls Online, которую удачно купил на распродаже за 700 рублей (половина цены) и у меня есть масса впечатлений, которыми я готов поделиться. TES Online не самая дружелюбная игра для русскоязычного игрока (нет официальной русификации, сложный процесс регистрации на иностранных сайтах), но она оказалась самой дружелюбной и комфортной игрой для новичка в мире MMORPG! У меня были опасения, что данная она заставит "гриндить" вечерами и прокачивать персонажа, чем грешат большинство подобных MMORPG, но этого не случилось.
Долгий путь в игру
У TES Online самый кошмарный процесс установки, который я когда-либо видел в жизни! Нет никакой разницы: купите ли вы эту игру в Steam (этой игре плевать на Steam, он ей только мешает, польза только в покупке кронных паков), или в другом месте. В любом случае вам придётся изначально скачать 40 ГБ установщика, который в свою очередь скачает ещё 30 ГБ файлов, которые распакует и установит. Установкой "рулит" именно этот фирменный инсталлятор, которому плевать на то, какие файлы уже скачал Steam и какие были в папке с игрой до этого. В общей сложности установка на моём не самом быстром интернете заняла около 15 часов! Кстати, время этой установки засчитывает как "время игры" и возможно вам из-за этого не удастся сделать refund (вернуть деньги назад) за игру в Steam. Если вы хотите установить игру на другой компьютер простым переносом файлов, то это принципиально не выйдет - инсталлятор удалит файлы и начнёт качать всё заново.
После установки вас ждёт выбор игрового сервера (США с большим пингом или Европа с пингом от 150 до 300, что тоже не всегда комфортно для игры), повторное скачивание специфических для сервера файлов и активация аккаунта с привязкой Steam на официальном сайте. Весь этот процесс происходит на английском языке и даже у меня не получилось всё сделать правильно с первого раза: уж больно там всё запутано.
Весь этот сложный и муторный процесс установки игры очень сильно ограничивает аудиторию, поэтому в игре особый контингент русскоязычных пользователей - фанаты игры и взрослые игроки со знанием английского языка. Зато атмосфера достаточно благожелательная и новичкам охотно помогают. Принудительного PvP здесь нет в принципе (только в специальных боевых зонах и на аренах), а во время смерти персонажа теряется только прочность надетых предметов экипировки, так что боятся нечего. Начав игру я сразу встретил три русскоязычных гильдии, которые набирали новичков, так что найти единомышленников не такая уж и проблема.
Русификация и модификация игры
Официальной русификации игры нет и очевидно не будет никогда, поэтому нового игрока здесь изначально встречает английский язык (относительно простой, не литературный, чтобы его могли понимать множество игроков по всему миру). Русскоязычные игроки организовали проект по переводу игры и создали аддон, который переводит примерно половину игры. Можно его установить вручную, скопировав файлы в определённый каталог, а можно использовать для установки модификаций специальную программу-менеджер Minion. Именно этот способ я советую, чтобы не заморачиваться с отслеживанием выхода новых версий модов и ручного их обновления.
Программа Minion 3 с установленными модификациями TESO
Первые шаги в игре
После стандартного для таких игр выбора расы (влияет на стартовую локацию и выбор стороны конфликта) и класса, а также довольно ограниченного набора для внешнего вида персонажа, вы попадаете в долгий пролог, который является tutorial. Во время этого пролога вас познакомят с Пророком и позволят сбежать из тюрьмы даэдра, после чего вы начнёте свободную жизнь искателя приключений на одном из остров в зависимости от выбранной стороны и расы. Не стоит переживать, что вам пока недоступна другая сторона, потому что после прохождения главного квеста Пророка, вам позволят переместиться на другой стартовый остров и начать как бы новую жизнь (с сохранением всего прогресса и статуса, конечно же). Такая же возможность есть у купивших "Пакет авантюриста", но зачем что-то покупать, если эту возможность вам предоставят бесплатно?
Уникальная система уравнения всех и вся
А теперь расскажу о самой интересной вещи в игре, которая меня поразила. Это система автолевелинга! И если в Skyrim она только портила игру, создавая на поздних уровнях развития из монстров "губок урона с огромным HP", то в TESO это реально крутая штука, которая позволяет комфортно играть и новичку, и персонажу 600 уровня с крутой бронёй. Только представьте: новичок и прокаченный персонаж равны и наносят монстрам примерно равное количество урона. Благодаря этой замечательной системе нет необходимости бесконечно гриндить, улучшая свои навыки и пытаясь найти лучшую экипировку - нет монстров, которые будут постоянно "обижать" вас и которых вы не сможете пройти без определённых навыков и оружия. Конечно прокачка в игре есть и она важна, но в конечно счёте вы можете пройти все квесты в одиночку и не испытать никаких проблем вообще. Фактически это TES Offline. Можете не вступать ни в какие гильдии, не ходить в рейды и "данжи", и вы всё равно получите массу удовольствия от игры, не испытывая проблем с прохождением. Лучшая MMORPG для игры в соло, если вы любите приключения. Особенно забавно выглядит "параллельное" выполнение квестов, когда вы бегаете по одной локации с другими игроками и выполняете каждый свой квест. При этом вы можете помочь другому игроку, например справиться с боссом, но при этом прогресс по квесту у каждого свой, хотя никто вам не запрещает бегать в группе или с другом.
Несмотря на наличие полной "уравниловки", прокаченный персонаж высокого уровня имеет преимущество в виде большего количества открытых способностей, у него больше урон в единицу времени и у него имеются всякие "баффы", которых не будет у новичка, так что бой с высокоуровневым персонажем простым точно не будет, хоть вам и уровняют урон и число жизней.
Техническое исполнение
Графика игры с первого взгляда не поражает воображение красотой эффектов и текстурами. Если вы привыкли к уровню Skyrim (на минуточку это игра 2011 года), то здесь вам будет немного неуютно. "И вот эта графика занимает 80 ГБ на диске?!" - воскликнул я после попадания в первую локацию. Тут надо признать, что всё таки для MMORPG графика игры 2014 года находится на приемлемом уровне. Для фанатов TES имеется режим камеры "от первого лица", но управлять в нём персонажем не очень удобно и он надоедает, хотя есть любители побегать и от "первого лица".
Зато качество музыкального и визуального исполнения порадовало несказанно. Видно, что в игру вложена масса сил талантливых людей. В игре тысяча (!) квестов в которых как минимум по три больших диалога и представьте себе, что все реплики NPC добросовестно озвучены профессиональными актёрами (особенно радует Шеогорат). Кроме того по мере прохождения квестов можно находить различные записи и книги, слушать посторонние диалоги, которые полнее раскрывают историю мира TESO и демонстрируют ваше скромное влияние на этот мир. Теперь вы представляете, почему русифицировать игру с таким гигантским количеством текстовой информации очень сложно.
Мир игры создан и проработан вручную, а не с помощью новомодной процедурной генерации и поражает своим гигантизмом. К сожалению, оригинальный мир TESO довольно беден в наполнении, а вот вышедшие дополнения Morrowind (2017) и Summerset (2018) очень красивы, изобилуют мелкими деталями, всякими объектами - их можно купить только за красивые локации.
Прокачка / навыки
Система навыков абсолютно не похожа на такую в сериях TES и лично мне показалась урезанной. Правда я смотрю на эту систему после игры в Path of Exile и Grim Dawn, где можно погрязнуть надолго в математике, пытаясь создать эффективного персонажа. Игра позволяет прокачаться до 50 уровня, а потом начинаются чемпионские очки, которые "оттачивают" вашего персонажа. Пройдя все квесты и путешествуя по миру можно запросто собрать нужное количество очков навыков для прокачки абсолютно всех умений персонажа. Прокачка персонажа происходит достаточно быстро. Вы можете подумать, что благодаря системе автолевелинга все персонажи похожи друг на друга, но это вовсе не так! С помощью чемпионских очков, подбора навыков и специальной экипировки можно "тюнинговать" вашего персонажа именно под нужные вам цели и стиль боя. Это придётся делать, если вы хотите успешно проходить "данжи" в составе команды, где нужно соблюдать свою роль и быть полезным команде или играть в PvP, но для обычного PvE вы вполне можете вручить своему магу двуручный меч и ничего страшного не случится - получите удовольствие от уничтожения мобов. Собственно я большую часть игры и бегал за мага, прокачивая двуручное оружие и тяжелую броню, потому что лёгкую броню и посох разрушения я полностью прокачал ещё задолго до наступления 50 уровня.
Боевая система такая же куцая как навыки и состоит из 5 активных навыков и одной "ульты", которая копится по мере нанесения ударов по врагам. Это немного, зато не надо изображать из себя пианиста во время напряженных боёв и отслеживать кулдауны десятка умений как в других MMORPG. Во время боя можно одной клавишей сменить оружие и панель активных навыков, что позволяет сменить роль: например вместо "танка" с мечом вы становитесь лекарем с посохом - при необходимости это спасёт команду от поражения во время битвы с опасным "боссом". Игрок может наносить быстрый удар, сильный удар, блокировать (любым оружием и даже магическим посохом, чего нет в серии TES) и контратаковать врагов в нужный момент. Это немного, но всё вместе позволяет эффективно, а иногда даже красиво расправляться с врагами и боссами. Для стрельбы из посохов и луков зарядов и стрел не нужно, хотя лучники в игре мне показались простым, но довольно ограниченным классом - у них нет DPS и они лучше всего годятся для поддержки, то есть в ближний бой им вступать невыгодно. Оружие и экипировку можно самостоятельно зачаровать, но система алхимии и зачарования очень сильно отличается от таковой в серии TES. Если зачарование и алхимия такие себе навыки (максимум скрафтите себе куча зелий восстановления), то навык приготовления пищи и напитков оказался весьма полезен - ведь эффект от потребления приготовленной еды длится от 30 минут, а "баффы" от какой-нибудь похлёбки в 20% прибавки к HP это очень приличный бонус!
Квесты в основном представляют собой типичное "пойди в точку и поговори с NPC, а потом пойди и убей босса/сделай несколько действий" (для подавляющего большинства знание английского языка не нужно вообще - просто идёшь по маркеру), но встречаются редкие квесты с выбором вариантов сюжета и загадками на эрудицию и память, а также внимательность к диалогам. В Morrowind вас будут мучить квестами со "стелсом" и проникновением на охраняемые территории.
Ежедневные задания
Их не так уж много, но они есть и не отнимут у вас много времени. Таким образом если у вас нет времени на игру во время трудовой недели, то вы можете заходить в неё всего на 10-15 минут, чтобы прокачать лошадь (раз в 20 часов) или взяв несложные квесты на ремесленные профессии, если вас прельщает профессия "крафтера" (а освоить эти профессии будет полезно ради гарантированного заработка и некоторых бонусов). Никаких тебе "просиди без дела в игре 2 часа ежедневно" или "просиди в игре 14 часов", а иначе не получишь ценный ресурс, как в Star Conflict, здесь нету. Ещё здесь есть "очки просвещения", которые позволяют определённое время получать опыт (нужен для прокачки скиллов) в ускоренном режиме, но с получением опыта в этой игре и так нету проблем.
Донат
Деньги в игре просят за смену внешнего вида, покупку жилья, животных и конечно же за доступ в регионы типа Morrowind. Поверьте, деньги здесь с вас никто вымогать не будет, искусственно усложняя жизнь и заставляя прокачиваться. Если вам очень нравится игра и вы считаете себя фанатом, то вы оплатите и подписку, и купите DLC. В любом случае, вы можете самостоятельно решить нужно ли вам это, поиграв в базовую версию игры, которая и без того огромна, изобилует квестами и поражает огромным проработанным миром с проработанной историей. Впрочем не думайте, что издатели игры не хотят на вас заработать: очень даже хотят и полный комплект всех DLC со всеми гильдиями обойдётся в 18000 рублей, если покупать без скидок. Очень часто в игре бывают акции и можно заполучить желаемое DLC за 750 кронных монет, а это около 400 реальных рублей.
Итог
Ранее я слышал много неприятного про игру The Elder Scrolls Online: она не очень успешно запустилась в своё время, а многие фанаты вселенной TES игнорируют её, считая "не каноном", да и делали её вовсе не Bethesda, а ребята из Zenimax Online. Но вот, поиграв в неё спустя три года после выхода, я считаю, что вовсе не прогадал с покупкой (на распродаже, да). Все детские проблемы за это время решены, отменена платная подписка (в игре, купленной за немаленькие деньги!). Я считаю TESO одним из лучших представителей школы "western MMORPG".
Советовал я бы её к покупке? Если вы бесстрашный фанат вселенной TES, то определённо да. Для остальных только если вас не пугает устаревшая для 2017 года графика и спецэффекты, а также английский язык в игре, с которым вам постоянно придётся сталкиваться.
P.S.: Летом игра стала стоить всего 400 рублей, а DLC с красивейшим Morrowind отдают бесплатно в комплекте! Вот теперь точно купить игру не грех.
Полезная дополнительная информация по игре:
1. Один из лучших Ютуб-каналов с новостями игры и гайдами по прокачке. Гайды крайне рекомендуются к просмотру. Потратьте час на просмотр, чтобы потом сэкономить ещё больше своего личного времени.
2. Торговля в игре реализована неудобно. К счастью, есть сторонние аддоны и сайты, которые позволяют удобно искать нужную вещь или ресурс среди сотен гильдейских торговцев. Вам придётся иметь с торговлей дело, если вы хотите зарабатывать в игре деньги, потому что продавать что-либо NPC невыгодно.
3. Англоязычный сайт от фаната игры из Канады с полезными подсказками по торговле, ежедневными квестами и получением редких трофеев.
Я считаю себя современным человеком и человеком поколения Интернета, поэтому меня трудно заподозрить в просмотре российского телевидения, которое в последние годы превратилось в полное дно, да и игровой консоли или подключенных стриминговых сервисов типа Netflix у меня нет. Когда я говорю, что у меня дома нет телевидения и я не испытываю абсолютно никаких удобств от этого, то у некоторых недалёких людей это вызывает удивление. К счастью, с развитием технологий их становится всё меньше и меньше. За последние годы технологии и интернет очень круто изменили нашу повседневную жизнь и я уже не удивляюсь, когда вижу в общественном транспорте людей преклонных годов с планшетом в руках, играющих в какую-нибудь сетевую игру по типу Clash of clans.
Впрочем, у моих родителей назрела необходимость сменить старый телевизор на новую модель и из бюджета в 40000 рублей мне (а кому же ещё то, ведь я постоянно сижу в интернет, поэтому должен разбираться во всём) было поручено выбрать подходящую модель. Я никогда не считал себя специалистом по телевизорам, поэтому поступил как все нормальные люди: зашёл я на Яндекс.Маркет и выбрал подходящую модель Samsung на Android с хорошим рейтингом у пользователей и достаточной диагональю экрана. Отец отправился в крупной магазин электроники, где именно этой модели телевизора не оказалось, а ушлые менеджеры впарили ему 4K-телевизор от LG, который впрочем по качеству изображения и функциям ничем не хуже аналогов в данном ценовом диапазоне, а уж по качеству изображения так и вовсе в лидерах - уж чего, а матрицы экранов корейцы из LG делать всегда умели.
Вот только данный аппарат с функцией SmartTV работал на операционной системе WebOS, но я рассудил, что с этим проблем не будет. Но я ошибался, потому как встроенные операционные системы в телевизорах на данный момент это тихий ужас. Ситуация с встроенной Android чуть лучше, но тоже имеет свойство зависать, вылетать с ошибкой и перезагружаться. Я даже представить себе не мог, что операционная система в устройстве за 45000 рублей может так безбожно тормозить, отрисовывая не самый сложный интерфейс! Лаг при нажатии на кнопку достигал 1,5 секунды, не говоря уже про запуск приложений, которых надо было ждать по минуте, да ещё и память постоянно заканчивалась и телевизор начинал выгружать всё подряд. Удивительно, но китайский брелок-флешка, который подключается к телевизору, работает намного быстрее, чем ОС от производителя. Сразу после настройки телевизора прилетело обновление ОС на 1,5 ГБ, но ситуацию с лагами это не сильно исправило. Ситуация напоминает подобную с ОС для автомобилей, когда на дорогом автомобиле за 2 миллиона можно встретить встроенный лагающий Android на маленьком экране плохого качества. К счастью есть люди типа Илона Маска, которые понимают, что так быть не должно.
Окончательно меня добило отсутствие в телевизоре приложения для YouTube! Я понимаю, что у производителей телевизоров и крупнейшего сайта с бесплатным контентом напряженные отношения, но смотреть лагающий YouTube через встроенный кривой браузер решительно невозможно. Для примера попробуйте что-то набрать на экранной клавиатуре для поиска и вы проклянёте всё. Да, имеется приложение для смартфона на Android, которое немного заменяет пульт управления и позволяет набирать текст с экранной клавиатуры смартфона, но ситуацию это спасает не сильно. Отсутствие Ютуба, как я понял, это принципиальное решение разработчика телевизора, который всеми правдами и неправдами заставляет пользователя подключать его платные стриминговые сервисы или идти в онлайн-кинотеатры с которыми у LG заключено партнёрство. Если вы думаете, что сейчас скачаете приложений и будете на халяву смотреть ТВ и фильмы в HD, то ничего подобного - любое подобное приложение в LG store требует как минимум регистрации (ваш телефон и регистрация на сайте), даже для просмотра бесплатного контента. Никакого нашего любимого пиратского контента там естественно нет.
Окончательно добило идею использовать SmartTV для просмотра контента по сети низкая скорость сети при получении потока. Дома у меня не самый быстрый интернет на 15 МБит (зато самый дешёвый), но его вполне хватает на просмотр роликов в 1080p и 60fps. Так вот, этот поток почему-то не может пролезть в телевизор и в итоге там получается только 360p! Если принудительно выставить на Ютубе качество в 720p, то через 5 минут встроенный браузер WebOS просто зависнет и вылетит. Рядом с телевизор стоит нетбук и там с интернетом и просмотром видеороликов полный порядок, так что проблема очевидно внутри телевизора. По вышеуказанной причине пользоваться технологией Miracast тоже невозможно.
Интерфейс WebOS так же "вымораживает". Только спустя месяц я нашёл как удалять установленные приложения - поверьте, без подсказки из интернета вы сами никогда не догадаетесь как это сделать. Пользоваться такой ОС трудно даже для меня, не говоря уже о людях пожилого возраста, которые хотят просто включить и смотреть любимые передачи.
Dune HD TV
Apple TV
Я не против 4K SmartTV, как может показаться - вовсе нет. Все понимают, что смотреть любимые сериалы и передачи в HD качестве намного удобнее у телевизора, чем даже на хорошем мониторе. Просто моё знакомство с WebOS и новой технологией получилось не то, чтобы успешным. Я смотрел обзоры более продвинутых моделей и там ситуация чуть лучше, да и никто не ожидал, что внутрь телевизора вам поставят полноценный компьютер с продвинутым графическим чипом, который позволит вам играть в игрушки качества 4K. А это значит, что ситуацию можно исправить докупив отдельную приставку на любой понравившейся вам операционной системе, которая будет позволять вам ставить любые нужные вам приложения, а не производителю ТВ и маркетологам, и даже качать файлы с торрентов.