5 марта 2018 г.

Чистим Windows от драйверов Nvidia

Как известно с давних пор, сколько места на жестком диске Windows не дай, а она норовит занять весь предоставляемый объём. В стародавние времена, когда HDD были маленькие, а дистрибутив "маздая" большим, с этим были проблемы и нередко ОС просто не загружалась по причине исчерпания свободного места на диске. Сейчас такая ситуация случится едва ли, но когда у тебя под ОС отведено 70 ГБ на SSD и ты специально ничего на жёсткий диск С не ставишь, то постоянное утекание свободного места начинает напрягать.
В один такой прекрасный день у меня не выдержало терпение и я провёл внешний осмотр всех каталогов с помощь старой, но вполне эффективной программы WinDirStat.
Окно программы WinDirStat
Осмотр принёс следующие результаты:
1. Свободное место сжирается в папке "Пользователи" (Users), где хранятся документы текущего пользователя. Более того, некоторые игры после даже удаления оставляют после себя просто гору временных файлов. Позор таким программистам, которые не умеют убирать за собой и не ценят свободное место на диске пользователя. Вычищать подобные файлы приходится вручную.
2. Windows за какой-то неизвестной надобностью хранит старые версии драйверов Nvidia после КАЖДОЙ переустановки новой версии. Учитывая, что драйвера Nvidia регулярно обновляются каждый месяц, то не удивляйтесь, что папка со старыми драйверами может разрастись до нескольких гигабайт.
Окно программы Driver Store Explorer
К счастью, последнюю проблему проще всего решить с помощью бесплатной утилиты DriverStore Explorer. Данная утилита наглядно продемонстрирует установленные в системе драйвера и дату их установки. У меня, например, сохранена копия драйверов Nvidia месячной давности, которую можно смело удалить с помощью кнопки "Delete Package" (предварительно надо запустить её от администратора - Restart as Admin). За всю мою жизнь пользователя ПК необходимость откатиться на старые драйвера видеокарты возникла всего раз, да и то это не помогло, потому что проблема была в сгоревшем от перегрева чипе GTX 980. Если подобное желание (откатить версию драйверов) у вас возникнет сейчас, то нет никаких проблем скачать старую версию драйверов с официального сайта производителя

3 марта 2018 г.

Один из лучших скинов для Steam

С недавних пор я начал ценить комфорт и удобство, так что большую часть компьютерных игр, которые мне очень нравятся, я купил официально. А нет более удобного места для покупки чем Steam от ветерана игровой индустрии товарища Гейба Ньюэлла. Крупные компании разработчики игр в свою очередь ненавидят Steam из-за комиссии при продаже игр, поэтому наплодили огромное количество своих лаунчеров, которые норовят при запускаться при каждой загрузке системы да ещё скачать каждый раз по 200 Мб для собственного обновления: Uplay, GOG, Blizzard, EA... А вот этого уже я терпеть не могу! Часть игр я принципиально не стал покупать, только потому что не хочу пользоваться сторонними лаунчерами и захламлять свою систему. Впрочем я отвлекся от темы этого поста.
Steam может быть и удобен для пользователя (хотя тут можно было сказать, что мы просто привыкли к нему), но выглядит устаревшим и довольно непритязательным. Чуть приукрасить его внешний вид помогут скины, качественных среди которых, к сожалению, не так и много.
Недавно прочитал интервью сына Гейба Ньюэлла и в нём он рассказал, что пользуется скином для Steam под названием Metro. И я с ним полностью согласен. Это наиболее professional looking и самый популярный скин в настоящее время. К сожалению, автор не может обновлять его постоянно (это проблема всех таких программных продуктов), но исходные коды естественно открыты, поэтому сообщество создаёт различные патчи на любой вкус для Metro. Если вы знакомы с HTML и CSS, то вы можете попробовать создать и свою версию.
Меню настроек Steam
Установить скины для Steam достаточно просто: скачиваем архив и распаковываем его в отдельную папку skins, которая лежит в том месте, куда вы установили сам Steam. Затем заходим в настройки Steam "Интерфейс" и выбираем тему оформлению. После перезапуска у вас будет новое оформление. Кроме темы оформления Metro мне ещё понравились темы Compact и Pressure. Некоторые художники выкладывают свои работы на DevianArt.

31 января 2018 г.

Everspace - Dark Souls в мире космических стрелялок

Давно хотел поиграть в игрушку Everspace, следил за процессом её разработки (ещё когда команда разработчиков студии Rockfish Games представляла первый трейлер и собирала деньги на её разработку) и вот наконец мне удалось уделить ей своё время, которого, как это часто бывает, катастрофически не хватает.
Сама игра оставила у меня множество впечатлений, чего давно не было и с более крутыми и высокобюджетными проектами.
Игра представляет собой чистой воды аркаду в антураже космических полётов по различным секторам (они генерируются случайно и каждое ваше путешествие точно будет уникальным). Это самая настоящая аркада в её незамутнённом виде и даже, не побоюсь этого термина, олдскульном виде! У вас есть один корабль, у вас есть одна жизнь - никаких респаунов и перепрохождений миссий через сохранения, никакой песочницы. Если вы полезли на слишком сильных врагов или потратили всё топливо, то никто не будет вас водить за ручку и вытирать сопли. Всё что вам дозволяется после смерти это сохранить денежные накопления и потратить их на прокачку корабля или способностей персонажа. Впрочем во время путешествий можно найти полезные чертежи для различных модулей, которые позволят вам, предварительно набрав ресурсов, воспользоваться системой крафта. Ах да, никакой регенерации жизней тут тоже нет и "наноботы" тут на вес золота как аптечки из "стрелялки" 90-х. Чуть зазеваетесь в локации, как вас настигнет флот преследователей, поэтому разглядывать местные красоты вам тут не дадут. Впрочем имеется гибкая система настроек сложности, которая позволяет отключить или наоборот включить некоторые опасности в игре.
Когда я узнал, что игра представляет собой полёт из сектора в сектор без возможности сохраниться, что никакой песочницы нет, что вас постоянно подгоняет необходимость искать ресурсы и могущественные враги, которые идут за вами по пятам, то это мне конечно же не понравилось. Мне показалось это неуместным в те времена, когда почти каждая игра про космос предоставляет полную свободу перемещений, бесконечную "песочницу" и простор для развлечений. К счастью, разработчики игры всё продумали и реализовали очень правильно и именно такая игра будет, возможно, единственно правильной геймплейно. Никому не интересно было бы играть в песочницу Everspace с возможностью сохраниться на станции (как было в прошлом проекте под названием Galaxy on fire), а с "одной жизнью" в игре появляется "челлендж", здесь интересно прокачиваться и есть желание пройти дальше по сюжету, сразиться с более сильными противниками и не потерять свой корабль, который у вас один на одно прохождение. Самое интересное, что в игре даже есть сюжет, который объясняет ваши постоянные смерти и возрождения в попытках вырваться дальше и понять кто вы и почему вас преследуют.
Игра сделана на Unreal Engine и графически выглядит просто прекрасно, хотя если выкрутить настройки на максимум, то в сценах с большим количеством взрывов fps довольно таки сильно проседает и делает игру некомфортной. Основным видом является вид от 3-его лица, но разработчики заморочились и сделали вид из кабины с поддержкой технологии VR для Oculus и HTC Vive. Игра поддерживает управление как с клавиатуры и мыши, так и с геймпада.
А вот чего разработчики не сделали, так это живого игрового мира. Сразу после релиза игры она представляла собой бесконечную гонку по однообразным секторам и с периодическим показом ролика со статичными нарисованными картинками. Вряд ли такое может понравиться большинству избалованных всякими GTA игроков. С выходом DLC Encounters добавился ещё один корабль, множество нового оружия и самое главное - интересные сторонние квесты, которые полностью озвучены. Это одно платное DLC добавляет половину игры, которая там должна была быть изначально и без которого игра становится слишком примитивной, радую только локациями разноцветного космоса с великолепными астероидами и ледяными глыбами.
Сейчас игра Everspace в Steam стоит со скидкой 755 рублей, что на мой взгляд немного дорого для однообразного "убийцы времени" на несколько вечеров, тем более многопользовательского режима в игре нет и не будет. Если полный комплект будет стоить рублей 400, то это будет неплохая покупка на распродаже. 

20 января 2018 г.

Калибруем монитор бесплатно без СМС по интернету

Я пользователь монитора с IPS-матрицей и его преимущество по сравнению с более дешёвыми моделями на TFT это больший охват цветового спектра, что крайне полезно при работе с видеофайлами и редактированием изображения. Вот только все эти преимущества будут сведены на нет, если вы его неправильно настроите и не произведёте калибровку. Калибровать желательно не на глазок, а с помощью специального прибора (колориметра), который стоит вполне себе приличных денег (около 10000 рублей) и обычный пользователь такие устройства себе, если он не дизайнер и не блогер, конечно же, не покупает. Хорошо, если у вас есть возможность взять этот прибор взаймы, но если нет, то можно попробовать использовать чужой калибровочный профиль. Лично мне это помогло и позволило по новому взглянуть на цвета моего монитора, хотя до этого я думал, что у меня и без того всё в порядке.
Оптимальные значения яркости и контрастности при которых производилась калибровка
Я уже писал про крайне полезный английский сайт TFTCentral, который занимается профессиональными обзорами и тестированием всяческих мониторов. Мы идём на сайт и по желанию читаем обзор на вашу модель монитора. Тут конечно нужно понимать, что у мониторов есть ревизии (версии), и тестируемая версия монитора можно очень даже отличаться от той, которую купили вы. Но лично мне повезло. Из обзора мы можем почерпнуть важную информацию про калибровку, а именно оптимальные значение яркости и контрастности.
Далее мы идём в раздел профилей цветовых профилей и находим свою модель монитора. В правой части таблички вы также можете видеть значения яркости и контрастности, а слева имеются ссылки на скачивание файлов цветового профиля, полученные с помощью различных колориметров
После скачивания одного из профилей (файл с расширением icm), нужно соответственно его установить. Для добавления профиля можно нажать правую кнопку над скаченным файлом и выбрать "установить". Далее путь более извилистый и сложный, но надеюсь вы не запутаетесь в многочисленных меню и диалогах. Наберите в панели управления Windows 10 "управление цветом" и добавьте цветовой профиль для вашего монитора. Не забудьте сделать новый профиль используемым по умолчанию для монитора.
Вот такие нехитрые и не затратные действия позволили мне по новому взглянуть на цвета и краски моего монитора, который я с нашими ценами видимо не скоро сменю на новый. 

8 января 2018 г.

Показательный топ игр на PS4 за 2017 год

Единственный достойный "эксклюзив" PS4 в 2017 году
В дополнение к моему предыдущему холиварному "консоли против здравого смысла" поста, вышел официальный чарт самых покупаемых и скачиваемых игр от американской Sony. Показательный ли он? Я считаю, что да. У меня подозрение, что эта статистика только в США и Европе, а в Азии "свои пироги", но нам азиатский рынок и не нужен - уж больно он самобытный во всём, а в Китае (рынок с огромным количеством игроков) ещё и сервера обязаны по закону находиться на территории страны. Кроме того он охватывает период в целый 2017 год. Можно спорить был ли этот год хорош для консольных игр на PS4 или нет, но мы имеем, то что имеем.
Топ-10 игр 2017 года на PS4
Это был бы самый обычный хит-парад игр, но только он для PS4, владельцы которой кичатся своей эксклюзивностью и ненавистью к мультиплатформе. Сколько в этом топе игр эксклюзивов для Sony? Только одна: очень красивая Horizon Zero Dawn. Выйди такая игра на PC, её бы восприняли хорошо, но и забыли бы очень быстро - она довольно короткая (10-20 часов для прохождения основного квеста, а побочные квесты там невзрачные), да и к графическим красотам после "Ведьмак 3" компьютерные игроки привыкли. Выходила аналогичная The Surge (хотя она по сути не песочница, а весьма линейный клон Dark Souls с роботами), но её особо и не заметили игроки. Лично я такое даже бесплатно на посмотреть качать не стану (я про Surge, который критиками был воспринят прохладно). Никакой сакральности от того, что она вышла на PS4 у HZD нету. Аналогичная ситуация была с "эксклюзивной" первой Destiny, на которую молились некоторые игроки, а когда появилась во всём лучшая Destiny 2 на PC, то многие игроки смотрели с недоумением на этот недавно недоступный кусок - и это у них там на консолях считается мегахитом? И дело там было не в неудачной адаптацией под PC (портирование прошло как надо) - просто это было скучно, а скучных и однообразных игр на PC и без того хватает, да и стоят они намного дешевле.
А что у нас в топе на самой "лучшей консоли в мире"? Там многократно оплёванная большинством обзорщиков старая добрая "колда" в сеттинге Второй мировой войны с мыльными текстурами и линейным скриптованным геймплеем, который не менялся уже лет 10. Лично я за этой серией игр перестал следить года 3 назад и дело было даже не в том, что дистрибутивы каждой новой поделки весили по 50 ГБ и предоставляли унылого геймплея на несколько часов. Я решил, что моё затраченное время не стоит таких игр.
И вот смотрю я на этот топ игр и недоумеваю: по большей части люди на PS4 играют в ту же самую мультиплатформу, что и на Xbox. Откуда тогда такая ненависть к Xbox?  Да, есть уникальная серия игр типа Persona или Gran Turismo Sport, но на том же PC профессиональных автосимуляторов (не говоря уже про авиасимуляторы и по-настоящему эксклюзивные игры - например инди-игры типа Factorio) на порядок больше, а новая Xbox просто мощнее и даёт больше fps на пресловутом 4K. Почему Sony до сих пор не разорилась со своей политикой и почему люди покупаются на её мнимую эксклюзивность? В любом случае этот официальный топ игр "плойки" за 2017 год подтвердил, что это я всё понимаю правильно и адекватно, в отличии от упоротых фанатов Sony.